AMD ha annunciato oggi nuovi driver grafici, il Radeon Software Adrenalina 22.12.2. Innanzitutto va sottolineato che sono esclusivi della serie Radeon RX 7900. Cioè, la Radeon RX 7900 XTX e la RX 7900 XT. In sostanza, arrivano a correggere i problemi in queste GPU.
Secondo la società, questi driver risolvono un problema di corruzione dell’immagine quando si utilizza la tecnologiaalla super risoluzione virtuale con configurazioni multi-display. È stato anche risolto che l’apparecchiatura si è arrestata in modo anomalo quando sono state modificate le modalità di visualizzazione configurazioni con 4 schermi.
È risolto quello Marvel’s Spider-Man: Miles Morales può arrestarsi in modo anomalo o richiedere più tempo per il caricamento quando si utilizza il ray tracing e risolve uno dei primi problemi emersi, ovvero elevato consumo energetico durante la riproduzione video con accelerazione GPU. Sebbene sia indicato che l’efficienza è migliorata, non è ancora ottimale, poiché indicano che è previsto “ulteriori miglioramenti dell’efficienza energetica nelle versioni future“.
Puoi scaricare i driver AMD Radeon Software Adrenalina 22.12.2 per la Radeon RX 7900 dal sito AMD.
Bug noti nella serie Radeon RX 7900 ancora da correggere
- In alcuni casi, è stato osservato un elevato consumo a riposo quando si utilizzano determinati schermi ad alta risoluzione e frequenza di aggiornamento elevata.
- Quando si utilizza Radeon Super Resolution con alcune impostazioni di visualizzazione ingrandite, possono verificarsi arresti anomali intermittenti dell’applicazione o timeout del driver.
- Durante il gioco e la riproduzione di video con alcune configurazioni di visualizzazione estese si possono osservare interruzioni del video o cali di prestazioni.
- In UNCHARTED 4: A Thief’s End, è possibile osservare la balbuzie durante la sequenza iniziale del gioco.
- Quando giochi a Valheim, potresti riscontrare un arresto anomalo dell’applicazione o un timeout del driver con l’API Vulkan. Gli utenti che riscontrano questi problemi dovrebbero selezionare l’API DirectX come soluzione alternativa.
- Alcuni giochi o applicazioni VR potrebbero avere prestazioni inferiori al previsto.