Hollow Knight: Silksong – Il lancio di lancio provoca crasshe e caos

Ultimo aggiornamento su 8 Septamber, 2025

Sin dalla data di uscita di Hollow Knight: Silksong è stato annunciato 2 settimane UA presso Gamescom, l’hype che circonda il suo lancio si è rapidamente accumulato. Dopotutto, questo è un gioco che i fan hanno aspettato con impazienza dal momento in cui è stato annunciato per la prima volta sei anni fa come DLC pianificato al Cavaliere Hollow originale, prima di evolversi gradualmente in un sequel a tutti gli effetti.

Ma così è stato rilasciato alle 10 EDT il 4 settembre – Disaster ha colpito. Ciò che seguì furono gli incidenti, il caos e la confusione su una scala che non è stata vista per anni nel lancio di un gioco e che molti ritengono impossibili, dato che la tecnologia moderna può gestire carichi di lavoro più elevati.

 

I vetrine si schiantano

Mentre i fan si dirigevano verso le loro vetrine online preferite per acquistare una copia di Silksong, divenne rapidamente ovvio che il soggetto era sbagliato. Tutti i vetrine più popolari sembravano schiantarsi allo stesso tempo:

 

  • Steam Iniziato a visualizzare un messaggio “Submithing è andato storto” entro 30 secondi dal rilascio. Per molti Steam Store è diventato completamente inaccessibile, mentre altri hanno riferito di non essere in grado di accedere alla pagina del gioco, aggiungerlo al loro carrello o completare l’acquisto.
  • Nintendo Eshop Ha mostrato codici di errore siverali insieme a un’interfaccia utente in ritardo, velocità di caricamento lenta e sostanza anche pagine appese.
  • Il PlayStation Store Faceva ritardi e l’elenco di Silksong è scomparso dai negozi regionali o divenne inevitabile. Gli utenti secondari si sono trovati bloccati nella pagina “liscata” per un periodo di tempo prolungato.
  • Xbox Store e Game Pass Gli utenti hanno avuto il minor numero di problemi, sebbene Sub ha riportato velocità di download estremamente lente e schermate vuote.

 

Essenzialmente, per circa 30 minuti dopo il lancio di Silksong tutto terreno su un HAST. I fan trid molti soluzioni di lavoro per superare gli schermi di errore e gli diari, ma il dogaggio sembrava fare la differenza sebbene il sub ha avuto un successo limitato usando Provider VPN Per connettersi ai server in diverse regioni.

I social media predittivi sono esplosi in una tempesta di fuoco poiché gli utenti frustrati hanno iniziato a inondarli di lamentele sui problemi che stavano affrontando. Fortunatamente, dopo circa mezz’ora, i negozi hanno iniziato a tornare, anche se le persone sub hanno continuato a riscontrare problemi per diverse ore.

Cosa è andato storto

Se sei una delle tante persone che si chiedono come potrebbe accadere ai giorni nostri, la risposta breve è semplice: troppe persone che cercano di acquistare e scaricare il gioco simultanee hanno portato a un inondazione di traffico oltre a ciò con cui i negozi potrebbero far fronte.

Il motivo per cui questo diluvio ha avuto luogo è principalmente dovuto all’elevata domanda di Silksong. Iest Predessore ha venduto oltre 15 milioni di copieE l’anticipazione per il rilascio di Silksong è stata costantemente costruita in un campo di febbre negli ultimi sei anni. Aggiungete a ciò il suo prezzo a basso prezzo Relavley di $ 19,99 ed è stato visto come un “must buy” per molti giocatori.

Un altro fattore che vale la pena notare è la mancanza di preordini o precarico. Molti giochi moderni consentono agli utenti di preordinare i giochi in anticipo e di pagarli, nonché scaricarli prima della data di rilascio offorta, il che può sfaldare il caricamento del server. Silksong ha deciso di non farlo, il che significa che quell’evento, ovunque, stava cercando di acquistare e scendere allo stesso tempo.

Allora cosa è andato storto? Fondamentalmente Silksong era troppo popolare per i negozi per consegnare la domanda di un rilascio simultaneo in tutto il mondo, causando il sovraccarico dei loro server e lo schiant.

Non ho ostacolato i giocatori si schiantano

Anche gli arresti anomali, Silksong hai addebitato numeri record dalla sua versione. Entro 30 minuti dal lancio aveva superato 100.000 giocatori simultanei su Steam e era andato in picco a 535.213 nelle Prime 24 ore Secondo Steamdb. Ha anche ottenuto una valutazione “straordinariamente positiva” con oltre 10.000 recensioni entro le Prime 12 ore.

Le cose erano altrettanto impressionanti su Twitch in cui un picco di 357.462 spettatori simultanei si è sintonizzato su Watch Streneers che sono riusciti a prendere le maniglie sulle prese d’aria del gioco. Evidentemente, gli spettatori hanno pensato che fosse la migliore scommessa per dare un’occhiata al gioco mentre aspettavano il recupero dei negozi.

Semmai, gli incidenti e il caos del giorno di lancio potrebbero anche aver annegato inavvertitamente ancora più attenzione a Hollow Knight: Silksong e hanno agito come una testimonianza di quanto sia popolare. Sebbene non siano stati annunciati numeri di vendita ufficiali, sembra essere sulla buona strada per battere il suo predessore se le cose continuano apace.

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