È stato durante GDC 2026 dove Valve ha lanciato una frase metà scherzando, metà serio, rivelando come sta attualmente il mercato della RAM. E la società ha addirittura indicato che “Se qualcuno ha accesso a una grande quantità di RAM, l’azienda vuole acquistarlaE dobbiamo ricordare che Valve ha ritardato tutti i lanci hardware per mancanza di RAM. Senza contare che le voci dicono anche che Half-Life 3 avrebbe subito questo ritardo a causa di un presunto lancio combinato con la Steam Machine.
Per contesto, Valve ha annunciato la sua Steam Machine, il visore per realtà virtuale Steam Frame e il nuovo Steam Controller, con una data di rilascio di all’inizio del 2026. Questa data è stata successivamente posticipata prima metà del 2026. E solo pochi giorni fa, lo sapevamo bene,
Continuerebbe ad essere lanciato nel 2026ma che l’azienda ha già evitato di offrire una finestra di lancio. La ragione di questi ritardi è la stessa mancanza di memoria. Per non parlare anche di quel ricordo è molto più costosoche implica anche la modifica della strategia dei prezzi e persino della configurazione della RAM e dello spazio di archiviazione.
Valve ha bisogno di una memoria sempre più scarsa, più costosa e che ha più pretendenti
Per il contesto, la Steam Machine ha bisogno 16 GB di RAM accanto a 8 GB di RAM
della GPU e tra 512 GB e 2 TB Memoria NAND per l’archiviazione SSD. Per contestualizzare, si ipotizza che siano stati venduti circa 250.000 Steam Deck nella prima settimana di rilascio. Se la Steam Machine replicasse questa cifra, diremmo che Valve ha bisogno di almeno 4 milioni di GB di RAM (4.000 TB o 4 PB), 2 milioni di GB di memoria VRAM e tra 128 milioni o 500.000 TB di storage NAND Flash. E queste cifre servono solo a coprire il lancio.
È evidente che Valve stia accumulando quanta più capacità di memoria possibile non solo per resistere ad un eventuale successo durante il lancio della console, ma mantenere le scorte nel tempo. È anche molto importante accumulare memoria per ottenerlo una media ponderata dei prezzi della memoria. Anche se ora stai acquistando la memoria più costosa possibile, in quel momento l’avevi già acquistata a un prezzo praticamente conveniente. Cercherà quindi di riequilibrare l’equilibrio nel tentativo di rendere la “console” un fallimento al suo debutto semplicemente perché ha un prezzo elevato.
D’altra parte, gli occhiali Telaio a Steam Si nutrono anche di memoria RAM (16GB) e memoria NAND (256 GB e 1 TB). In questo modo Valve vuole garantire che il lancio di entrambi i prodotti non venga compromesso. per mancanza di disponibilità dopo il lancio. Per non parlare anche mantenere il prezzo stabile mesi dopo il suo lancio.
Pertanto, Valve ha reso pubblicamente noto il disagio del mercato delle memorie RAM che la sua Steam Machine si trova ad affrontare.
Non sappiamo quando arriveranno la Steam Machine o gli occhiali Steam Frame. Valve si limiterà a fare l’annuncio quando avrai tutta la RAM di cui hai bisognoe modificare nuovamente i prezzi. Va inoltre ricordato che altri produttori, come ad es
ASUS o MSIsono andati anche loro per lanciare la propria Steam Machinema con design propri e hardware ancora più potente. Allo stato attuale del mercato, questa idea potrebbe è stato scartato per ora. Dobbiamo anche ricordarlo
I deck Steam sono stati interrotti a causa della mancanza di RAM.
In sostanza, si tratta di una strategia simile a quella avvenuta con il lancio dello Steam Deck portatile. Con ASUS che lancia il suo L’alleato ROGMSI lancia il suo Artiglioo Lenovo su
Legione Vai. Sono già molti i produttori che hanno scelto di lanciare direttamente questi dispositivi con SteamOS, oppure sono diventate popolari soluzioni basate su Linux come Bazzite.