Elden Ring supera i 12 milioni di copie vendute; l’IP si estenderà ad altre forme di intrattenimento

Era più che ovvio Elden Ring è un successo su più livelli, dalla critica al commerciale, ed è per questo che finalmente FromSoftware e Bandai Namco hanno svelato i dati più attesi dagli utenti: conoscere il numero di copie vendute. Nello specifico, in mancanza di poco più di una settimana per completare il suo primo mese di uscita, il gioco si accumula già oltre 12 milioni di copie vendute essendo così il più grande successo visto sia dallo studio che dallo sviluppatore.

Questo li ha già indotti a parlare apertamente e consigliare che l’IP di Elden Ring si espanderà oltre il g ioco in “altre forme di intrattenimento“.

“È incredibile vedere quante persone hanno interpretato Elden Ring.

Vorrei ringraziarvi di cuore a nome di tutto il team di sviluppo.

“Elden Ring” è basato su una storia mitologica scritta da George RR Martin. Ci auguriamo che i giocatori godano di un alto livello di libertà mentre si avventurano nel suo vasto mondo, esplorano i suoi numerosi segreti e affrontano le sue numerose minacce.

Grazie per il vostro continuo supporto”, ha affermato Hidetaka Miyazaki, Presidente e CEO di FromSoftware, Inc.


“Lo sviluppo congiunto di FromSoftware e BANDAI NAMCO Entertainment ha portato al nuovo action RPG ELDEN RING, che ha venduto oltre 12 milioni di unità in tutto il mondo.

Vorrei cogliere l’occasione per ringraziare tutti i fan che hanno portato ELDEN RING nella loro vita di gioco. Sono molto orgoglioso di essere stato coinvolto nella creazione di un gioco così meraviglioso e fantastico con FromSoftware, sotto la direzione del regista Miyazaki, e con George RR Martin.

Sono stati fatti molti sforzi nella creazione di ELDEN RING in modo da poter superare le aspettative dei nostri fan in tutto il mondo. Allo stesso modo, continueremo a impegnarci per espandere il marchio oltre il gioco stesso e nella vita quotidiana di tutti.

Continueremo a creare divertimento e soddisfazione attraverso l’intrattenimento in modo da poterci avvicinare e connetterci con i nostri fan in tutto il mondo”, ha affermato Yasuo Miyakawa, Presidente e CEO di BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

attraverso: Da Software

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