È stata una vera sorpresa scoprirlo The Last of Us avrebbe ricevuto un remake che sarebbe stato rilasciato non solo in PlayStation 5 ma anche in pc. Anche se c’è ancora tempo perché esca ufficialmente, abbiamo un video che confronta entrambe le versioni. Questo è stato creato da L’analista di bit che ha confrontato il The Last of Us originale e suo remake per mostrare le differenze tra i due.
Quando vogliamo cercare analisi tecnica sui videogiochi, le loro prestazioni su console e PC o confronta remaster e remake, Digital Foundry di solito mi viene in mente. Questo canale YouTube è conosciuto in tutto il mondo per aver svolto un ottimo lavoro in questo campo, ma in Spagna abbiamo la nostra versione, dalla mano di L’analista di bit.
The Bit Analyst mette a confronto The Last of Us Vs Remake: ci sono miglioramenti notevoli
Iniziamo il video e la prima cosa che ci colpisce è che The Last of Us Remake riceverà supporto per il tecnologia aptica di controllore a doppio senso playstation 55. Inoltre, vediamo il primo confronto uno contro uno nella scena in cui si trovano Gioele Y Elli accarezzare una giraffa Qui osserviamo le Prime differenze, dove il Remake offre un modello più realistico dell’animale, sebbene l’illuminazione riveli una texture più piatta rispetto all’originale. Ed è che la giraffa non ha un mantello di capelli corti come in The Last Of Us del 2013. D’altra parte, la vegetazione, l’illuminazione, gli edifici e il numero di risorse visibili sono notevolmente migliorati in The Last of Us Remake.
Spostandoci un po’ più avanti, vediamo cambiamenti piuttosto drastici nello scenario, nella tonalità del colore e nell’atmosfera generale. Nell’originale Last of Us abbiamo l’interno di un edificio in cui vediamo la luce attraverso alcune finestre e il soffitto con tonalità caldo. Invece, nel Remake, tutto ha colori più freddo rimuovere i finestrini e il illuminazione proviene dal tetto e dall’ingresso, dove sono utilizzati luci volumetriche. A parte questo, il palcoscenico riceve un notevole aumento della qualità, lasciandolo molto più organico e naturale.
Ecco come la grafica e i riflessi migliorano in The Last of Us Remake
In questa immagine comparativa vediamo alcune differenze molto grandi tra le due versioni del gioco. Mentre nell’originale abbiamo uno scenario più chiuso, dove un camion e un autobus si incontrano invaso. D’altra parte, nel Remake, questi vengono mostrati senza di essa, dando la sensazione che gli eventi siano accaduti molto tempo prima e che la vegetazione non si sia ancora impossessata del sito. Evidenziamo in particolare il miglioramento della grafica chi riceve il riflessi in The Last of Us Remake, dove possiamo vedere sia l’autobus che l’erba riflessi nella pozzanghera.
Qui possiamo vedere uno dei confronti in cui si apprezza di più la differenza tra l’originale del 2013 e il Remake del 2022. Si notano evidenti miglioramenti nell’illuminazione, che diventa volumetrica e aggiunge atmosfera alla scena. La vegetazione, che questa volta soggioga gli edifici in maniera più aggressiva e appare in maggior quantità, come possiamo vedere negli alberi del luogo. Si noti inoltre che la tonalità in questo aspetto è più neutra ed elimina quella saturazione eccessiva di verdi che quest’area ha nel gioco del 2013.
Le animazioni facciali del Remake danno risultati fantastici
Una delle più grandi critiche che ha ricevuto The Last of Us Remake riguarda il riutilizzo delle animazioni originali. Ebbene, con sorpresa di molti, il confronto menziona che molte di queste animazioni sono state completamente cambiate. Altri sono semplicemente miglioramenti agli originali, ma, in generale, la sezione relativa animazioni facciali Ha ricevuto un buon restyling. Abbiamo come ottimo esempio l’acquisizione in cui viene mostrata elli e Riley dove nella versione originale si vedevano a malapena le sue animazioni facciali emozione.
Nel Remake, invece, esprimere totalmente il momento in cui vogliono spaventare, dove osserviamo anche un grande miglioramento delle trame del personaggi. Tuttavia, le animazioni di scansione e schivata che erano in The Last of Us 2 non saranno presenti in The Last of Us Remake.
La fisica e gli effetti particellari cambieranno l’esperienza di gioco
Passando dalla grafica in generale alla fisica e agli effetti particellari, questi sono stati notevolmente migliorati. Abbiamo quindi alcune esplosioni quando si lanciano granate che utilizzano effetti di fumo volumetrico, il che migliora notevolmente gli effetti del gioco originale. Inoltre, i pilastri di pietra, i muri e gli oggetti scenici saranno danneggiati in modo più realistico dai proiettili nel Remake. Detto questo, promettono che la fisica offrirà una maggiore interazione con il palco.
Per quanto riguarda gli effetti, vediamo anche una netta differenza in meglio a favore di The Last of Us Remake. Quindi, abbiamo un lanciafiamme che ci ricorda che l’originale è stato rilasciato nel 2013 per PlayStation 3, rispetto alla versione Remake. In questo le fiamme sono molto più dense, si diffondono in modo più realistico e l’illuminazione prodotta è più naturale.
Anche l’IA è stata migliorata, facendoci affiancare dai nemici
Per quanto riguarda l’Intelligenza Artificiale, Naughty Dog ha annunciato che il Remake la migliorerà notevolmente. Sebbene nel gioco originale provenissero i nemici davanti per noi e potremmo eluderli facilmente, nel Remake non accadrà. Ed è che nella versione migliorata, L’IA è più intelligente e sarà in grado di eseguire manovre complesse di fiancheggiare. Quindi, non sarà più così facile eludere i nemici e dovrai pensare a una strategia.
Fin qui la rassegna delle modifiche, ringraziando il lavoro del Bit Analyst, il quale afferma di aver dovuto registrare la quasi totalità del gioco, modificalo Y renderla in meno di 12 ore. Dopo aver visto il video comparativo e/o averci letto, cosa ne pensi delle differenze? pensi valgono le modifiche giustificare l’acquisto del Remake rispetto all’originale?
Ricorda, The Last of Us Remake uscirà per PlayStation 5 2 settembre 2022. Per quanto riguarda PC, sappiamo che arriverà anche se non abbiamo una data confermata in quanto è ancora in fase di sviluppo.