AMD rivelato l’aggiunta di quattro nuove tecnologie grafiche utilizzando i loro open source GPUOpen che è stato implementato in FidelityFXche sono stati ottimizzati per le schede grafiche con l’architettura RDNA. Parliamo di CACAO, SSSR, BPM e SPD.
“AMD ha una ricca tradizione di supporto per gli standard aperti come software open source”, ha detto Andrej Zdravkovic, vice presidente del software AMD.
“Oggi sono molto eccitato per il rilancio del nostro sito web GPUOpen, che segna il costante impegno di AMD con l’apertura e l’attivazione di innovazione. La loro fantastici strumenti per gli sviluppatori, i suoi vibranti effetti di grafica o il nostro semplice SDK, GPUOpen mette gli sviluppatori al centro di tutto ciò che facciamo”.
- FidelityFX Spazio Sullo Schermo Riflessioni: L’attuazione del retino Stocastico Spazio Riflessioni (SSSR) offre riflessioni di alta qualità con il minimo overhead via di uno shader di calcolo e di architettura ottimizzata del RDNA ottimizzato per la rimozione del rumore.
- FidelityFX Occlusione Ambientale: L’effetto di occlusione ambientale calcolo combinato adattiva (Combinato Adaptive Calcolare l’Occlusione Ambientale / CACAO) – ottimizzato per l’architettura del RDNA aiuta a migliorare l’aspetto degli oggetti in funzione della loro esposizione per la luce ambiente.
- FidelityFX HDR Mapper: Ottimizzato per l’uso con schermi AMD FreeSync Premium Pro, la Luminanza Preservare Mapper (LPM) offre un HDR e superior ampia gamma di colori per i giochi.
- FidelityFX Downsampler: Ottimizzato per l’architettura RDNA, il Downsampler (SPD) singolo passo base shaders di AMD genera fino a 12 MIP livelli di texture utilizzando pietre asincrona per ottenere prestazioni ottimali.