Quella che sarebbe stata una tecnologia rivoluzionaria per AMD e, per lo meno, alla pari con NVIDIA Reflex, il suo grande concorrente, si è rivelata a dir poco un disastro per molti. E, se ricordiamo, l'attivazione di Anti-Lag+ ha significato per alcuni utenti il divieto di alcuni giochi come Counter-Strike: Global Offensive, dopo di che la tecnologia AMD è stata ritirata. Per fortuna, ieri sera, Frank Azor ha confermato che AMD riporterà Radeon Anti-Lag+, ma migliorata, per FSR 3.
Avere FSR 3 senza Anti-Lag+ sta ponendo un problema di latenza molto preoccupante per AMD. In quel caso, il ritiro del software era più che logico, poiché rappresenta un danno per i giocatori alcuni controlli anti-cheat, che ha trasferito la responsabilità, curiosamente, agli sviluppatori invece che all'azienda.
FSR 3 espande il suo catalogo ad altri 35 giochi per un totale di 47
NVIDIA ha centrato l'obiettivo con Reflex e DLSS 3. Insieme formano attualmente un tandem imbattibile che il marchio di Jensen Huang addebita ad ogni vendita delle sue schede grafiche a causa del prezzo più elevato. Anche l'extra NVIDIA è stata trovata senza resistenza. Non solo è arrivato prima, è venuto meglio, si è mantenuto, non ha causato problemi seri e continua ad avanzare.
Come ha risposto AMD? Potenziamento del supporto nativo per FSR 3 in Altri 35 titoli che si sommeranno alla fine di questo mese non meno di 47 partite in totale. Il supporto sarà per tutti i tipi di giochi, ma alcuni titoli sono ampiamente conosciuti o giocati, come Cyberpunk 2077 o tre giochi della saga di Warhammer.
In seguito alla notizia su X, Frank Azor ha risposto a un utente che, in seguito all'annuncio del miglioramento del supporto per FSR 3, gli aveva chiesto informazioni su Anti-Lag+, se lo reintroducessero sul mercato e se migliorerà in qualche modo FSR 3che è ciò che ci si aspettava proprio come fa Reflex con DLSS 3.
Frank Azor conferma la notizia: Radeon Anti-Lag+ tornerà a competere con NVIDIA Reflex
La risposta del Chief Marketing and Gaming Solutions Architect di AMD è stata chiara, concisa, breve ed energica:
Sì, prossimamente.
E lo ha lasciato lì. Non ha rivelato date, correzioni o supporto migliorato, quindi c'è da aspettarsi che ciò che vedremo lo sia una sorta di Anti-Lag 2 che riduce la latenza quando si attiva FSR 3. Ci si aspetterebbe infatti che AMD combini l'attivazione di questa nuova versione di Anti-Lag con FSR 3 purché quest'ultimo sia disponibile nel gioco in questione.
Ciò eviterebbe a coloro che non hanno idea che entrambe le tecnologie dovrebbero andare insieme di riscontrare problemi come i cosiddetti Fantasma degli artefattiche non è altro che Ghosting creato attraverso la generazione del frame extra, che lascia una pessima impressione della tecnologia aumentando la latenza e non essendo compensati.
Comunque sia, AMD sta iniziando a lavorare con questa nuova versione di Anti-Lag+ e, secondo Azor, non dovrebbe volerci molto tempo per lanciarla con i nuovi driver di supporto. Dato che in linea di principio non ci sono più GPU per il mercato gaming, né APU, sicuramente il lancio non sarà troppo grande oltre la novità, che vi racconteremo tempestivamente quando avverrà.