AMD SmartAccess Storage è la controparte di Nvidia RTX IO

Come previsto, emm ha annunciato al Computex la sua nuova tecnologia Archiviazione Smart Access (AMD SAS), che era finalmente quello che ci si aspettava, un concorrente diretto della tecnologia rivale Nvidia RTX IOentrambi dipendono dai giochi di nuova generazione che implementano l’API Archiviazione diretta Microsoft per uso.

Naturalmente, nel caso di AMD, è ancora sconosciuto quali famiglie di GPU potranno sfruttare la tecnologia. Per quanto riguarda la sua disponibilità, è probabile che arrivi a fine anno insieme all’AMD Radeon RX 7000, dal momento che l’azienda ha solo indicato che “nei mesi successiviamplierà le informazioni

“Il caricamento del gioco tradizionale richiede una quantità significativa di potenza di calcolo per decomprimere i dati di gioco, il che richiede alla CPU di eseguire la decompressione e il trasferimento dei dati, il che introduce latenza e questo consuma notevoli risorse di sistema”, ha affermato Frank Azor, capo architetto di soluzioni di gioco e marketing presso AMD.

In sostanza, con questa tecnologia, la nostra GPU consentirà la decompressione degli asset dei giochi di nuova generazioneaccelerando le prestazioni di I/O – I/O fino a 100 volte rispetto ai tradizionali dischi rigidi e le tradizionali API di archiviazione. In questo modo, un gioco che sfrutta questa API, originariamente progettata per Xbox Series X, scarica detto carico di lavoro dai core della CPU ai core della GPU AMD Radeon, il che migliora il frame rate mentre consente il caricamento quasi istantaneo dei giochi e inaugura una nuova era di giochi open world di grandi dimensioni e incredibilmente dettagliati.

Anche questo prevenire lo scoppio (aspetto delle trame per magia) e lo strappoe texture di alta qualità possono essere trasmesse in streaming a velocità incredibili, quindi anche se stai sfrecciando in un mondo, tutto verrà caricato perfettamente e alla massima qualità. Oltretutto, con compressione senza perditeil download e l’installazione delle dimensioni dei giochi possono essere ridotti, consentendo ai giocatori di farlo archivia più giochi sul tuo SSD e, allo stesso tempo, migliorarne le prestazioni.

microsoft ampliato le informazioni relative alla sua API Archiviazione direttacome rivelare che l’uso di questa tecnologia non solo eliminerà i tempi di caricamento nei giochi come accade su console, ma che può essere rilasciata fino al 40% di utilizzo della CPU che può essere dedicato al miglioramento di altri aspetti dei giochi, come la fisica o l’intelligenza artificiale.

Nel peggiore dei casi, questo miglioramento sarà del 20%, che non è affatto male. Naturalmente, l’azienda garantisce questi miglioramenti nominando il sistema operativo Windows 11 insieme a un SSD NVMe, anche se sarà supportato anche Windows 10. Per quanto riguarda l’SSD, può essere PCIe 3.0 o PCIe 4.0″. Estratto dell’articolo Microsoft afferma che la sua API DirectStorage ridurrà l’utilizzo della CPU fino al 40%.

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