arriverà con 64 CU essendo una GPU monolitica

C’è ancora molto tempo prima che AMD rilasci il suo Radeon RX8000 basato su Architettura RDNA4ma le voci cominciano ad emergere, nonostante si dica che il lancio avverrà 2025 competere faccia a faccia con il RTX50. Bene allora, le ultime indiscrezioni arrivano rispetto alla fascia media e bassa, in particolare rispetto ai chip nave 43 E Navi44.

Non è un segreto che AMD lo stia progettando Architettura RDNA 4 per schede grafiche, sia per il gioco domestico che per l’uso professionale. In particolare, sono attesi importanti cambiamenti, anche se influenzati da progettazioni avanzate come l’MI300 del supercomputer Capitanoo da il boom dell’intelligenza artificiale generativada cui AMD vuole ricavare una buona fetta.

MLID afferma che AMD Navi 43 basato su RDNA 4 avrà 64 unità di calcolo

in un nuovo Video MLID, lo youtuber dà il suo punto di vista tra varie divagazioni su RDNA 4 e i diversi chip. In particolare, dopo l’apparizione del rumor secondo cui AMD non avrebbe voluto competere ancora una volta con NVIDIA nel top di gamma, dopo che nell’attuale generazione ha lasciato il RTX 4090 senza concorrenza.

Ebbene, secondo una delle sue fonti, il cancellato Navi 4C non sarebbe altro che lo stesso concetto che nave 31, RX7900 (XT/XTX), ma basso Architettura RDNA4 e con l’MCD ottimizzato per l’uso Memoria GDDR7. Bisogna però tenere presente che per buona parte del video lo streamer specula su presunte fonti e non fornisce sicurezza sui dati forniti sul Big Navi composto da chiplet di cui è stato la fonte principale.

Le sue informazioni principali sono l’uso del file Nodo TSMC da 3 nm per RDNA 4, che consentirà di realizzare chip più piccoli di quelli attuali e con un numero maggiore di core. Così tanto che Navi 43 verrà rilasciato con una configurazione di 64 Compute UnitMentre Navi 44 ne avrà 32, essendo entrambi chip monolitici anziché disaggregati o in chiplet. La fontana? Secondo MLID un documento interno della stessa AMD dove queste configurazioni sono date come proposte, ma non sono definitive. In ogni caso non bisogna mai dimenticare che non si tratta di una fonte primaria, e quindi non parliamo di informazioni provenienti da AMD stessa.

Un po’ di speculazione da parte nostra su RDNA 4

Sì, sappiamo che è ancora presto per parlare, ma è una delle cose in cui crediamo RDNA 4 erediterà dall’MI300 l’uso di un die interposer attivo o di un chip base con funzioni aggiuntive. Ciò che è stato definito nei brevetti sulla futura architettura grafica di AMD è quello che è stato battezzato nel suo gergo come Shader Engine Die. Non dimentichiamo che un SE in tutte le architetture RDNA, il blocco che conosciamo come SE include 2 Shader Array, ognuno dei quali include:

  • 4 render backend o 16 ROPS
  • 1 unità quadro.
  • Una cache L1 di sola lettura.
  • Fino a 16 unità di calcolo organizzate a coppie come WGP.

Chiplet GPU Bridge Silicon

Bene, AMD può creare Patatine fritte, uno a scelta Shader Engine (32 Compute Unit) o ​​due SE (64 Compute Unit) e la rispettiva cache L2. Allo stesso tempo, questi verrebbero montati su uno o più Active Interposer Die che non solo intercomunicarebbero tra loro, ma integrerebbero anche:

  • Il processore dei comandi.
  • L’interfaccia con la memoria video, molto probabilmente GDDR7.
  • La cache L3, condivisa per l’intera GPU.
  • Comunicazione con la porta PCI Express e quindi con CPU e RAM di sistema.

Il SED sarebbe costruito sotto il nodo dei 3 nmNel frattempo lui AIDS usare un litografia meno avanzata come 5 nm o anche 6 nm. In altre parole, i presunti Navi 43 e Navi 44 di cui parla MLID sarebbero lo Shader Engine Die.

Quali vantaggi avrebbe questa configurazione?

Mi300 Foto

La configurazione base del nostro RDNA 4, ricordiamo che è a speculazione da parte nostra, sarebbe che cogni AID avrebbe un’interfaccia GDDR7 a 64 bitequivalente in larghezza di banda a a GDDR6 a 128 bit e un SED di 32 o 64 unità di calcolo in più. Da qui e attraverso vari ponti di silicio su un substrato di seguito, puoi ridimensionare la configurazione della GPU in numero di unità:

  • GDDR7 384 bit: 192 unità di calcolo.
  • GDDR7 a 256 bit: 128 unità di calcolo.
  • GDDR7 192 bit: 96 unità di calcolo.
  • GDDR7 128 bit: 64 Compute Units, quello che sarebbe diventato il tanto vociferato Navi 43.

In questo modo AMD non dovrebbe tenere in inventario diversi chip, ma solo due o tre, assemblati in un unico pezzo e con la possibilità di scalarli per diversi modelli di scheda grafica.

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