Bethesda annunciato a metà del 2018, che era già in via di sviluppo The Elder Scrolls VIma sembra che questo annuncio è stato molto precoce, e, a livello globale, vice presidente del marketing della società, Pete Hinesin risposta a un utente l’utilizzo di Twitter, ha detto che la società si sta concentrando primo su il gioco Starfield, “che quasi non si sa nulla. Quindi, se venite a chiedere a me per i dettagli ora di The Elder Scrolls VI e non in un paio di anni, sto riuscendo a gestire adeguatamente le vostre aspettative.

Mentre era logico che anche noi abbiamo dovuto aspettare anni per il rilascio del gioco, ciò che non è logico è quello di aspettare che la quantità conoscere solo informazioni di.

Come previsto, questa risposta ha fatto sì che molti utenti rispondono, tra di loro Mark Campbell, editor-in-overclock3D, che ha detto: “Non gestire con successo le aspettative quando si ha annunciato che il gioco, nel 2018. Ora, due anni dopo, si dice che è necessario attendere “anni” per ulteriori informazioni? Questo è un chiaro segno che hanno annunciato il gioco troppo presto.”

Fallout 76, morì in un tempo record, praticamente quando è uscito a fine 2018, ma più preoccupante è che Bethesda ha annunciato che la loro prossima generazione di giochi Starfield e The Elder Scrolls VI usano lo stesso motore grafico, un motore, obsoleto e molto poveri livello visivo che è bloccato a 63 FPS. Lo sviluppatore ha rimosso il ” limite di FPS una volta Fallout 76 è stato criticato in massa dagli utenti sul PC, anche se si rimuove il blocco di fotogrammi ha dato luogo a numerosi altri problemi, e la cosa più semplice era quello di tornare a sterilizzare, ma questa è un’altra storia.

via: TweakTown