BioShock 4 potrebbe essere un gioco open world con intelligenza artificiale avanzata

Lo sviluppatore 2K Cloud Chamber ha annunciato che assumerà 17 professionisti per far parte dello sviluppo di un nuovo BioShock per la nuova generazione di console. Sulla base delle informazioni fornite nell’annuncio, il gioco potrebbe essere open world e presentare un’intelligenza artificiale avanzata.

Alcuni dei posti vacanti annunciati dallo sviluppatore sono: programmatore di intelligenza artificiale, progettista UI / UX, programmatore di strumenti, progettista mondiale senior, progettista tecnico senior e scrittore senior. Tutti questi post indicano che lo sviluppo della mappa di gioco sarà di grande importanza, così come l’intelligenza artificiale del gioco.

Mondo aperto con una forte attenzione alla storia

La posizione di scrittore senior indica anche che il titolo deve avere una forte attenzione alla storia principale, poiché lo studio cerca “Qualcuno che crea potenti storie incentrate sui personaggi in un ambiente open world”. Più specificamente, questa persona dovrebbe aiutare “Crea ed esegui la storia centrale, inclusa la scrittura di dialoghi e altri elementi narrativi come regista”.

Il intelligenza artificiale deve concentrarsi su un sistema urbano ed elaborare comportamenti di massa, anche con divisioni tra “tribù” urbane che possono finire per agire in modo ostile.

“Cloud Chamber è alla ricerca di uno scrittore senior che si unisca al nostro talentuoso team di narratori e riporti in vita il mondo di BioShock. Sotto la supervisione dello scrittore principale e in collaborazione con i team di narrativa e design, il nostro scrittore senior creerà archi narrativi memorabili, scriverà dialoghi e darà vita ai nostri personaggi. L’esperienza nella scrittura di giochi, con una particolare capacità di gestire le sfumature dello storytelling interattivo, sarebbe l’ideale per questo ruolo. Speriamo di trovare qualcuno in grado di creare potenti storie incentrate sui personaggi in un mondo aperto “., descrive lo studio.

Vale la pena ricordare che la pubblicazione dell’editore non ha un’indicazione della data, quindi non sappiamo quanto tempo fa è stato pubblicato questo annuncio. Altre caratteristiche che già conosciamo del nuovo BioShock in fase di sviluppo è che sarà realizzato in Unreal Engine, sarà un FPS open world e che raggiungerà le console di prossima generazione.

Cosa ti piacerebbe vedere in BioShock 4?

Fontana: PCGamesN

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