BioWare ha condiviso i suoi progetti futuri per gli ormai praticamente dimenticati Innoa conferma del fatto che attualmente si trova nel bel mezzo di un “riprogettazione a lungo termine“che alla fine porterà ad un”reinvenzione sostanziale“del gioco, cioè il gioco sarà rilanciato dopo averlo rifatto, quindi ci troveremo di fronte ad una sorta di Inno 2.0.
“Un anno fa ci stavamo preparando a pubblicare Anthem, un gioco che ha rappresentato un grande salto in un nuovo territorio per noi come studio. È stata un’esperienza emozionante e spaventosa uscire nel mondo con qualcosa di nuovo e diverso, e siamo grati a tutti i giocatori che ci hanno accompagnato nel viaggio. È stato emozionante per noi vedere la creatività dei nostri giocatori nel progettare alabarde personalizzate, e vederle padroneggiare il gioco di volo e di combattimento di Anthem. Sono molto orgoglioso del lavoro che la squadra ha svolto in questo gioco, e allo stesso tempo c’è molto di più di quanto noi – e voi – avremmo voluto da esso.
Nell’ultimo anno, il team ha lavorato duramente per migliorare la stabilità, le prestazioni e la qualità della vita in generale, offrendo tre stagioni di nuovi contenuti e funzionalità. Abbiamo anche sentito la tua opinione che Anthem ha bisogno di un’esperienza di bottino più soddisfacente, di una migliore progressione a lungo termine e di un gioco finale più soddisfacente. Pertanto, riconosciamo che c’è ancora un lavoro fondamentale da fare per realizzare il pieno potenziale dell’esperienza, e che richiederà una reinvenzione più sostanziale di un aggiornamento o di un’espansione.
Nei prossimi mesi ci concentreremo su una riprogettazione a lungo termine dell’esperienzaIl nucleo del gioco, lavorando appositamente per reinventare il nucleo del gioco con obiettivi chiari, motivando la sfida e la progressione con premi significativi – pur mantenendo il divertimento di volare e combattere in un vasto scenario fantascientifico. E per farlo bene, faremo subito qualcosa che avremmo voluto fare di più: dare a una squadra concentrata il tempo necessario per testare e iterare, concentrandoci prima sul gameplay.
Nel frattempo, continueremo a gestire l’attuale versione di Anthem, ma ci allontaniamo dalle stagioni complete mentre la squadra lavora per il futuro di Anthem. Continueremo il gioco con gli eventi, memorizzeremo gli aggiornamenti e rivedremo i contenuti delle stagioni passate e il cataclisma, a partire dal nostro anniversario alla fine di questo mese.
La creazione di nuovi mondi è fondamentale per la nostra missione di studio, ma non è facile. A volte lo facciamo bene, a volte falliamo. Quello che ci fa andare avanti è il supporto di giocatori come te. I vostri commenti ci guidano su come possiamo migliorare, e la vostra passione ci ispira il coraggio di creare. Non vedo l’ora di lavorare insieme alla vostra partecipazione e al vostro feedback per ottenere il miglior futuro possibile per l’Inno.
Casey