Lo shooter co-op Ninja Theory, Bleeding Edge e ‘ stato presentato in anteprima il 24 marzo, e due settimane dopo il suo lancio, possiamo già confermare che il titolo è stato un totale fallimento.

Come facciamo sempre per misurare la popolarità o il numero di giocatori, stiamo andando a Steam Grafici, dove viene rivelato che dal suo lancio, la media dei giocatori in contemporanea è stato di 307mentre il picco più alto di giocatori è stato in 828. La cosa peggiore di tutte è che i numeri non hanno smesso di cadere dal suo lancio, mentre la media in un -35,94% dei giocatori.

Nelle ultime 24 ore, il tetto di giocatori in contemporanea è stato 197 giocatori in contemporanea, mentre il minimo è stato segnato questa mattina con 93 giocatori.

Il motivo è più che ovvio, Bleeding Edge non ha pinta di essere un brutto gioco ma , naturalmente, i costi di 29,99 euro in un momento che abbiamo una grande quantità di giochi di alta qualità per 0 euro e se aggiungiamo a questo che la maggior parte delle persone che giocano a Call of Duty: Warzone, Fortnite e Counter-Strike: Global Offensive, perché è chiaro che nessuno verrà a spendere 30 euro in un gioco che molto probabilmente nelle prossime settimane, o mesi, al più tardi, re: free-to-play per cercare di sopravvivere il mercato attuale.