Il gioco più atteso e ambizioso dell’anno, Cyberpunk 2077, ancora una volta, ha subìto un nuovo ritardo, e cioè che, se il buon stava per venire nel mese di aprile, e poi il 17 settembre, ora non venire fino al 19 novembre. Come ci si potrebbe aspettare, CD Projekt RED richiede più tempo, e dopo la pandemia del COVID-19 è stato in grado di coinvolgere molti ritardi.

Mentre avete bisogno di più tempo per completare la lucidatura a punto gli ultimi dettaglisono gli ultimi dettagli di un enorme mondo, pieno di dettagli da monitor per fornire un gioco quasi perfetto per il suo lancio.

Abbiamo deciso di spostare il lancio di Cyberpunk 2077, dal 17 settembre al 19 novembre.

Quelli di voi che hanno familiarità con il modo in cui facciamo i nostri giochi di sapere che non abbiamo intenzione di inviare qualcosa che non è pronto. “Pronto quando si è fatto” non è solo una frase che diciamo perché suona bene, è qualcosa che viviamo, anche quando sappiamo che ci prenderemo cura delle conseguenze. Allo stesso tempo, siamo pienamente consapevoli che l’assunzione di tale decisione ci è costata la vostra fiducia, e per modificare il trust tempo supplementare è una delle decisioni più difficili che possono prendere uno sviluppatore del gioco. E nonostante il fatto che noi pensiamo che sia la decisione giusta per il gioco, vorremmo chiedere le scuse per aver fatto attendere per più tempo. Il nostro intento è quello di rendere Cyberpunk 2077 qualcosa che rimarrà con te per anni. Alla fine, speriamo si capisce perché abbiamo fatto quello che abbiamo fatto.

Al momento in cui stiamo scrivendo queste parole, Cyberpunk 2077 è finito, sia in termini di contenuti così come il gameplay. Le missioni, le scene, le abilità e gli oggetti; tutte le avventure che offre la Città di Notte – è tutto lì. Ma con una tale abbondanza di contenuti e di sistemi complessi, che si intrecciano, abbiamo bisogno di controllare tutto correttamente, l’equilibrio, la meccanica di gioco e risolvere un sacco di errori. Un mondo enorme, significa che un gran numero di cose che hanno bisogno di fissaggio e di trascorrere il tempo facendo esattamente questo.

Questa settimana, i giornalisti di tutto il mondo stanno cominciando a giocare il gioco in modo indipendente. Siamo entusiasti (e molto stressata) ascoltando i vostri pareri, così come per vedere le vostre reazioni quando pubblicano i loro progressi, subito dopo l’emissione Città di Notte a Filo il 25 giugno. Speriamo che questo soddisfi il tuo desiderio per gioco mentre siamo al lavoro per polacco per il lancio di novembre.