Dopo aver mostrato il primo trailer con gameplay Halo Infinite, Chris Lee, capo di 343 Industries, ha rilasciato un’intervista a IGN a parlare della partita e del suo futuro. Così presto come si può dimenticare l’esistenza di consegne numerate come quelli di una volta, dato che Halo Infinite sarà trattata come una piattaforma che servono per far evolvere il franchise di Halo per il prossimo decennio.
“Halo Infinite è l’inizio della nostra piattaforma per il futuro,” dice Lee. “In luogo di consegne numerate e la segmentazione che abbiamo avuto fino ad ora, vogliamo Infinito a crescere con il tempo. È sulla creazione di Halo Infinite come l’inizio dei prossimi dieci anni per Halo, e costruire come ci muoviamo in avanti con i nostri tifosi e la comunità.”
Secondo IGN, questo non vuol dire che Halo Infinite è un gioco come un servizio in stile Destino. L’obiettivo di 343 Industries con questa consegna è quello di creare un ombrello sotto il quale si sviluppano le storie future, qualcosa che potrebbe essere realizzato attraverso il rilascio di aggiornamenti e ampliamenti di taglio tradizionale, che potrebbero offrire nuove campagne. Halo Infinito, consegna che concluderà la Saga del Ricorrente, ma anche un punto di partenza che saranno gettare “le basi per raccontare le storie future […]”, ha aggiunto Lee.
Master Chief ritorna con una sequenza diretto da Patrick Clair e Raoul Marchi (Westworld e True Detective)
Il team di 343 Industries sostiene che il rilascio di Halo Infinite, che sarà disponibile nel mese di novembre, con una versione per Xbox Serie X, Xbox One e PC, è anche un buon punto di partenza per l’aggiunta di nuovi giocatori per la serie. Lee dice che non è necessario avere speso per le consegne precedenti del franchise, o hanno letto i romanzi o fumetti per ottenere la storia di Halo è Infinita, ma che ha la conoscenza, sarete ricompensati con annuisce e ulteriori informazioni durante il gioco.
Durante l’intervista, Lee riporta anche che Halo Infinite è la consegna della serie di Halo che una maggiore libertà di esplorare offrire al giocatore. Tuttavia, 343 Industries sono molto chiaro che vogliono raccontare una storia, Master Chief, in modo che il racconto principale sarà lineare. In lei abbiamo come un antagonista per il capo della guerra Escharum, leader della fazione di Reietti che ha debuttato in Halo Wars 2, e la cui voce è la voce di Darin De Paul (Reinhardt in Overwatch).
Infine, Lee annuncia che Halo Infinito avrà raytracing una tecnologia che viene aggiunto da un aggiornamento gratuito che sarà disponibile dopo l’uscita del gioco.