Bandai Namco ha svelato le caratteristiche del suo tanto atteso titolo Anello antico, sapendo che il gioco arriverà con la tecnologia HDR e RayTracing sia su console che su PC. In tutte e tre le piattaforme è indicato che Il supporto RayTracing arriverà tramite patch, non sapendo se questa patch può essere scaricata il giorno del suo rilascio o successivamente. Non è stato inoltre rivelato se il RayTracing della versione PC sarà lo stesso di quello delle console (incentrato sull’hardware AMD), o sarà più completo utilizzando l’RTX di Nvidia.
In console, evidenzia la “Hasta”, così potremmo parlare risoluzioni dinamiche.
- Risoluzione massima: Fino a 4K a 3840 x 2160 pixel
- Frequenza dei fotogrammi: Fino a 60 FPS
- HDR: Supportato
- RayTracing (tramite patch): Supportato
Requisiti minimi
- Sistema operativo: Windows 7 SP1 a 64 bit
- CPU: Intel Core i5-2500K o AMD FX-6300
- RAM: 8 GB
- Scheda grafica: Nvidia GeForce GTX 770 o AMD Radeon R9 280
- Memoria: 150 GB di spazio disponibile
Requisiti consigliati
- Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit
- CPU: Intel Core i7-4770K o AMD Ryzen 5 1500X
- RAM: 12 GB
- Scheda grafica: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB o AMD Radeon RX 480 4GB
| PlayStation 4 | PlayStation 4 Pro | PlayStation 5 | |
| Risoluzione massima | Fino a 1920x1080p | Fino a 3200x1800p | Fino a 3840x2160p |
| Frequenza dei fotogrammi | Fino a 30 FPS | Fino a 30 FPS | Fino a 60 FPS |
| HDR | Supportato | ||
| RayTracing | Non supportato | Non supportato | Supportato |
| Xbox One (X1) Xbox One S (XS) |
Xbox One X | Xbox Series S | Serie Xbox x | |
| Risoluzione massima | Fino a 1600x900p | Fino a 3840x2160p | Fino a 2560x1440p | Fino a 3840x2160p |
| Frequenza dei fotogrammi | Fino a 30 FPS | Fino a 30 FPS | Fino a 60 FPS | Fino a 60 FPS |
| HDR | Non supportato (X1) | Supportato | ||
| RayTracing | Non supportato | Non supportato | ? | Supportato |
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