Sony Interactive Entertainment ha annunciato quel Ghost of Tsushima, è riuscito a vendere in tutto il mondo, 2.4 milioni di unità in tre giorni, più di qualsiasi altra nuova proprietà intellettuale per PS4 nello stesso periodo di tempo. In questo modo il team di Sucker Punch Productions, più soddisfa con il voto, per arrivare poco dopo Last of Us II, Naughty Dog e mettere sul tavolo una licenza che è completamente sconosciuto.
Il buon funzionamento del business del Ghost of Tsushima, ha preso il suo pedaggio soprattutto in Giappone dove ha superato le aspettative di liquidare praticamente tutti i titoli di copie in formato fisico. Secondo Famitsu, nel paese asiatico Ghost of Tsushima, ha debuttato con 212.915 di copie vendute nella rete dei negozi tradizionali, e ha superato senza difficoltà, Paper Mario: L’Origami Re e la sua 109.092 unità per Nintendo Switch. Inoltre, la critica, il giappone ha accolto molto bene il gioco di Sucker Punch Productions, che Famitsu ha ricevuto un 40/40.
Fino ad ora, solo due partite per il western, Ghost of Tsushima e the Elder Scrolls V: Skyrim, ha ottenuto un punteggio perfetto in Famitsu. In Europa e negli Stati uniti, la critica ha affrontato anche abbastanza bene-un Ghost of Tsushima, che in OpenCritic e Metacritic registra un punteggio medio di 85 e 83, rispettivamente.
Il successo del Ghost of Tsushima, è un nuovo esempio delle potenzialità di PlayStation Studios, che pochi giorni fa ha festeggiato i 4 milioni di unità vendute in tre giorni per Last of Us II. Altri titoli first-party per la PlayStation 4 come God of Wars, della Marvel Spider-Man e l’Orizzonte Zero Alba hanno superato i 10 milioni di unità vendute.