E’ chiaro che, ad oggi, il successo di Quindici giorni, il videogioco di Giochi epiciQuesto è qualcosa che è diventato più che evidente. Perché il titolo di genere del battaglia royale non ha smesso di crescere da quando è arrivato sul mercato, e ora ci lascia sul tavolo quello che è il suo entrate dell’anno scorso 2019.

Mentre il gioco è un free-to-play, la Fortnite è riuscita a generare non meno 1,8 miliardi di dollari nelle vendite. La figura ha significato un punto di riferimento storicoQuesto non solo per il titolo Epic Games, ma per l’intero settore, in quanto si tratta del più alto fatturato annuo per un videogioco nella storia del settore. Trattandosi di un gioco gratuito, parte di questo reddito proviene dal cosiddetto Passo del campo di battagliaQuesto è un articolo che costa 10 dollari al mese per tutti gli utenti che lo desiderano. Un’altra grande quantità di entrate generate proviene da vendita di articoli cosmetici e diversi micro-pagamenti tirocinanti.

Senza dubbio, questi dati di Fortnite sono molto positivi. Tuttavia, non solo il videogioco Epic Games ha goduto di un buon anno, ma si stima che l’intera industria dei videogiochi ha generato 120 miliardi di dollari nel fatturato, in aumento del 4% rispetto all’anno precedente.

via: Engadget