Il mercato della Realtà Virtuale era già dormiente, ma grazie alla società Teslasuit questo cambierà in due settimane, in particolare durante il CES 2020 di Las Vegas, ed è qui che la compagnia presenterà la sua Guanti TeslasuitQuesti sono stati progettati per completare l’esperienza che ogni giocatore cerca quando si tratta di indossare occhiali di realtà virtuale, che sta toccando e interagendo con questo mondo nel modo più reale possibile.
Il sito Guanto Teslasuit combina diverse tecnologie per rilevare i movimenti della mano e delle dita, fornendo vari tipi di feedback per simulare il senso del tatto. Per esempio, ogni polpastrello ha uno schermo tattile con una dimensione di 3×3″, “che permette agli utenti di sentire le texture virtuali in modo naturale“.
Questi sensori lavorano in combinazione con la cattura del movimento e il feedback della forza, che si combinano per fornire effetti spaziali, di resistenza e di vibrazione. Ci sono anche un sistema biometrico integrato per rintracciare il “stato emotivo, livello di stress e frequenza cardiaca“dell’utente.
Il guanto non è progettato specificamente per i giochie cioè che Teslasuit si sta inizialmente concentrando su “sistemi di controllo remoto robotico e riabilitazione medica“.
“Ci sono prove che la realtà virtuale generata dal computer è efficace o quasi quanto un trattamento dal vivo per i disturbi d’ansia”, ha detto Emily Carl, una dottoranda della University of Texas di Austin. “Ma c’è il rischio che non sia del tutto reale e che sia una distrazione”.
Nel mondo dei videogiochiper esempio, questo potrebbe essere usato in giochi horror, dove vedremmo e sentiremmo una tarantola che si muove attraverso la nostra manoSe sentite il ragno, sentite tutte le sue zampe e come bilancia il suo peso, e se il vostro battito cardiaco aumenta troppo, il guanto potrebbe dare un segnale per questo ragno di scomparire istantaneamente e calmare il giocatore. Dovrete attendere il CES 2020 per vedere la presentazione ufficiale del prodotto.
via: PCG