Il driver Intel Arc Graphics continua a migliorare le prestazioni della GPU

Intel continua a fare i compitie questo si traduce nel continuare a perfezionare il software della sua grafica Arc dedicata attraverso il suo Driver grafico Intel Arc. Questi driver hanno raggiunto la versione 31.0.101.3959 (Beta) con numerosi miglioramenti. Tra questi c’è la preparazione per nuove uscite, o miglioramenti delle prestazioni in molti giochi specifici con le API DirectX 9, 11 e 12.

Proprio il mese scorso, anche gli ultimi driver di Intel includevano molti miglioramenti, al punto di cui abbiamo parlato un miglioramento delle prestazioni fino all’8%. I driver sono ancora verdi, ed è per questo che queste schede grafiche non offrono ancora le prestazioni che dovrebbero. In questo modo, stiamo vedendo come ogni mese che passa, continuano ad aumentare le loro prestazioni.

Principali miglioramenti durante l’installazione del driver di grafica Intel Arc 31.0.101.3959

Per cominciare, viene aggiunto il supporto per le nuove versioni, come el Fortnite Episodio 4 con il miglioramento del motore grafico Unreal Engine 5.1. Continuiamo con World of Warcraft: Dragonflight, Il Protocollo CallistoWarhammer 40K: Darktide e Marvel’s Midnight Suns.

Inoltre, Intel annuncia un miglioramento dell’esperienza di gioco nei vecchi titoli basati sull’API DirectX 9 e quelli più recenti con le API DirectX 11 e DirectX 12.

Intel continua a migliorare l’esperienza di gioco DirectX 9 con Intel Arc Graphics. Questo pacchetto software contiene ottimizzazioni delle prestazioni per:

  • League of Legends
  • Counter-Strike: offensiva globale
  • giorno di paga 2
  • Stellari
  • nave stellare 2
  • Guerre di gilda 2
  • NiZhan
  • Lama al chiaro di luna

Intel continua a migliorare l’esperienza di gioco DirectX 11 e 12 con Intel Arc Graphics. Questo pacchetto software contiene ottimizzazioni delle prestazioni per:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (DirectX 12)
  • Far Cry: New Dawn (DirectX 11)
  • Shadow of the Tomb Raider (DirectX 11)
  • DOTA 2 (DirectX 11)
  • Luce morente 2 (DirectX 12)

Correzioni apportate e problemi ancora da risolvere

Prestazioni per Euro Intel Arc A770 A750

Come AMD o NVIDIA, Intel ha offerto un elenco di correzioni implementate su questi controller. Inoltre, rivela altri problemi di cui sono a conoscenza e che verranno risolti in un futuro aggiornamento.

Correzioni implementate

  • Victoria 3 (DirectX 11) potrebbe mostrare il danneggiamento del ghosting quando si applicano le impostazioni MSAA x16.
  • Hearts of Iron IV (DirectX 11) potrebbe mostrare un danneggiamento delle texture quando si applicano le impostazioni MSAA x16.
  • Stellaris (DirectX 9) potrebbe mostrare danneggiamento delle texture e sfarfallio durante l’anteprima delle stelle.
  • Sonic Frontiers (DirectX 11) potrebbe mostrare sfarfallio sui prodotti grafici Intel Arc A380 quando il limite FPS è impostato su 60. La soluzione è impostare il limite FPS su 30.

Bug ancora da correggere

  • Diablo II: Resurrected (DirectX 12) può causare instabilità del sistema o crash dell’applicazione.
  • Conqueror’s Blade (DirectX 12) potrebbe subire danneggiamenti in modalità benchmark.
  • Call of Duty: Vanguard (DirectX 12) potrebbe presentare ombre mancanti o danneggiate durante la missione Sottomarino.
  • Payday 2 (DirectX 9) potrebbe mostrare sfarfallio su alcune superfici d’acqua.
  • Il sistema potrebbe bloccarsi al risveglio dalla sospensione. Potrebbe essere necessario riavviare il sistema per ripristinarlo.
  • L’accelerazione hardware GPU potrebbe non essere disponibile per la riproduzione multimediale e la codifica con alcune versioni di Adobe Premiere Pro.
  • Blender potrebbe mostrare danni quando si utilizza il nodo texture Nishita Sky.

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