Obbiettivo ha lanciato un curioso aggiornamento di overclock per i suoi occhiali per realtà virtuale Meta Quest 2. gettato due anni faquesti occhiali hanno ricevuto un aggiornamento per migliorare le prestazionie per questo hanno fatto ricorso al overclocking.
Come hai letto, l’azienda è diventata il più semplice possibile, il che è aumentare le frequenze della grafica integrata. In particolare, questi grafici hanno visto la loro frequenza di 490 modificata a 525MHz. È un piccolo salto, ma promette di mantenere fino al 7% di resa extra.
“Continuiamo a lavorare per migliorare gli strumenti e l’esperienza per gli sviluppatori, inclusa la ricerca di modi per aiutarli a migliorare la qualità dei pixel e le prestazioni delle app. E oggi, siamo entusiasti di annunciare che ora hai più potenza di calcolo nella GPU per lavorare su Meta Dispositivi Quest 2, il 7% in più per l’esattezza”, ha dichiarato Meta sul suo sito ufficiale.
Overclocking, un modo molto pratico per aumentare le prestazioni di Meta Quest 2
Quando arriva il momento critico, questo aumento delle frequenze nulla cambierà se applicazioni o giochi non ne approfittano. Nei titoli in cui le prestazioni non erano stabili, ora dovrebbe acquisire fluidità e quindi stabilità. Ora, se qualche sviluppatore preferisce trarne vantaggio, potremmo parlare di migliorare la qualità visiva di alcuni giochi o aumentare la risoluzione.
Onestamente, sarà difficile pensare che qualsiasi sviluppatore pensa all’aggiornamento di un gioco o di un’applicazione per offrire un reale miglioramento a fronte di un aumento delle frequenze.
“Tutti gli sviluppatori possono iniziare a sfruttare il nuovo clock della GPU a 525 MHz oggi (rispetto ai 490 MHz precedenti). Non è necessaria alcuna integrazione o codifica per iniziare a sfruttare questo miglioramento: il sistema di sincronizzazione dinamica aumenterà automaticamente la frequenza quando rileva che la tua applicazione può trarne vantaggio.
Tuttavia, nell’attuale versione v47 del sistema operativo, è necessario un ciclo di accensione o spegnimento (premendo due volte il pulsante di accensione) affinché il dispositivo ottenga la frequenza GPU aggiunta. A partire dalla versione 49, la potenza di calcolo aggiuntiva sarà disponibile immediatamente e non richiederà ulteriori passaggi dopo l’accensione delle cuffie”.
Miglioramenti delle prestazioni, ma nessun dettaglio sull’autonomia
Il più interessante di tutti è rimasto nell’aria. Cioè, un aumento delle frequenze significa un aumento del consumo di energia e quindi A temperature in aumento. A tutto ciò, l’azienda non ha annunciato se l’aumento delle frequenze influirà anche sull’autonomia dei suoi occhiali.
Al momento della verità, questo miglioramento delle frequenze influenzerebbe solo le applicazioni o i giochi futuri sviluppati pensando al miglioramento delle prestazioni. Inoltre, è previsto che una meta ricerca 3 Arriveranno l’anno prossimo, quindi questo overclock non è nemmeno un incentivo per i futuri nuovi acquirenti di questi occhiali VR.