Anche se la tecnologia era prevista Intel XeSS Verrà rilasciato il prossimo 20 maggio con il lancio del gioco Dolmenora Intel stessa ha rilasciato una dichiarazione, oltre allo studio dietro il gioco, Massive Work Studio, in cui indicano che la tecnologia di riscaling di Intel non sarà disponibile fino all’estate.
Questo avviso arriva dopo che si presumeva che la tecnologia sarebbe disponibile dal lancio del giocoma il gioco verrà lanciato senza tale tecnologia, che verrà integrata in seguito tramite un aggiornamento estivo.
“Ti scriviamo per informarti che sia l’intervista agli sviluppatori Dolmen pubblicata da WCCFTech sia sul profilo Twitter ufficiale di Dolmenè stato specificato e corretto che Intel XeSS sarà disponibile “questa estate” e non il 20 maggio”, ci ha detto Intel via e-mail.
Come Nvidia DLSS, La tecnologia Intel XeSS si basa su reti neurali, ecco perché sono diretti rivali in termini di qualità e prestazioni. Questa tecnologia sarà basata su vettori di movimento e buffer, che dovrebbero migliorare la qualità della grafica animata. In breve, è sostenuto hardware per velocizzare l’IA.
Nello specifico, è supportato dai motori Estensioni della matrice Intel Xe (XMX), che hanno una potenza di calcolo 16 volte maggiore per completare le operazioni di inferenza dell’IA rispetto alle tradizionali unità vettoriali GPU, che possono aumentare le prestazioni nelle applicazioni di creazione, gioco e produttività.
Intel è convinta della qualità del suo software che anche sei mesi prima del suo lancio hanno già mostrato i progressi che hanno fattoe sono molto bravi, e hanno ancora tutto questo tempo per migliorare prima del lancio delle GPU Intel Arc “Alchemist”, che dovrebbero essere finalmente annunciate dopo i ritardi alla fine del prossimo giugno.