Il Regno Unito blocca l’acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft

Quello che nessuno si aspettava è successo: il Autorità Garante della Concorrenza e del Mercato (CMA) del Regno Unito ha bloccato l’accordo di acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft. A seguito di un’indagine durata mesi, la CMA ha stabilito che l’acquisizione dell’editore dietro Call of Duty sarà presente un problema di concorrenza. Ovviamente, tutto ciò significa che questa acquisizione potrebbe avere un impatto negativo nel suo principale concorrente, Stazione di gioco.

La CMA sostiene che l’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft rischi “una concorrenza soffocante in questo mercato in crescita“. Come era evidente, Microsoft ha ufficialmente pronunciato: farà appello contro la decisione.

A quanto pare, non tutto ruoterebbe attorno a Call of Duty. In particolare, parlano dal servizio cloud Microsoft. Curiosamente, quando hanno già firmato accordi con i principali leader del settore, anche NVIDIA GeForce NOW, dove ha garantito di portare i suoi giochi sulla piattaforma. Un altro accordo importante è dietro il partner Nintendo che ti consente di eseguire i giochi nel cloud con il tuo Nintendo Switch.

“Rimaniamo pienamente impegnati in questa acquisizione e presenteremo ricorso”, ha affermato Brad Smith, presidente di Microsoft. “La decisione CMA rifiuta un percorso pragmatico per affrontare i problemi di concorrenza e scoraggia l’innovazione tecnologica e gli investimenti nel Regno Unito”.

“Abbiamo già firmato contratti per rendere famosi i giochi Activision Blizzard sono disponibili su oltre 150 milioni di dispositivie rimaniamo impegnati a rafforzare questi accordi attraverso soluzioni normative. Siamo particolarmente delusi dal fatto che, dopo una lunga riflessione, questa decisione sembri riflettere un fraintendimento di questo mercato e del modo in cui funziona effettivamente la relativa tecnologia cloud”.

Anche Activision Blizzard non è contenta del blocco della CMA a Microsoft

Ecco perché la società ha rilasciato una dichiarazione indicando che questa decisione ha preso un “disservizi ai cittadini del Regno Unito”. Nello specifico, ha indicato che questi utenti ne avevano già abbastanza delle terribili prospettive economiche.

“Il rapporto CMA contraddice le ambizioni del Regno Unito di diventare un paese attraente per costruire attività tecnologiche”, ha affermato un portavoce di Activision Blizzard. “Lavoreremo vigorosamente con Microsoft per ribaltare la situazione in appello.“.

“Le conclusioni del rapporto sono un disservizio per i cittadini del Regno Unito, che si trovano ad affrontare prospettive economiche sempre più disastrose. Rivalutare i nostri piani di crescita per il Regno Unito. Gli innovatori globali, grandi e piccoli, ne prenderanno atto: nonostante tutta la loro retorica, il Regno Unito è chiaramente chiuso per affari”.

“Con Microsoft, possiamo e vogliamo contestare questa decisione. Abbiamo già iniziato a lavorare per appellarci al tribunale d’appello della concorrenza del Regno Unito”.

Microsoft è già leader nel settore del cloud computing

ASUS ROG Ally su Xbox Game Pass

Secondo la CMA, l’acquisizione consentirebbe a Microsoft “trova commercialmente vantaggioso rendere i giochi di Activision esclusivi per il proprio servizio di cloud gaming“. La CMA ha affermato che l’attuale ampia quota di Microsoft nel mercato globale del cloud gaming stava già beneficiando della sua proprietà dell’infrastruttura cloud di Xbox, Windows e Azure. Aggiungete a quel controllo di altri franchise come Call of Duty e World of Warcraft, qualsiasi altra concorrenza in questo spazio sarebbe a rischio.

“Si stima che Microsoft rappresenti già tra il 60 e il 70% dei servizi globali di cloud gaming. Ha anche altre importanti risorse nel cloud gaming possedendo Xbox e il principale sistema operativo per PC (Windows) Oltre a un’infrastruttura globale di cloud computing (Azure e Xbox Cloud Gaming).”

“Il cloud consente ai giocatori del Regno Unito di evitare di acquistare costose console di gioco e PC e offre loro molta più flessibilità e scelta nel modo in cui giocano. Consentire a Microsoft di assumere una posizione così forte nel mercato del cloud gaming proprio quando inizia a crescere rapidamente rischierebbe di minare l’innovazione , che è cruciale per lo sviluppo di queste opportunità”, ha stabilito la CMA.

Sarà tempo di aspettare per vedere cosa succede, poiché per ora, c’è la possibilità che Microsoft formalizzi l’acquisizione. Se non lo farà, dovrà pagare ad Activision Blizzard un risarcimento di 3.000 milioni di dollari. D’altra parte, la Commissione Europea pubblicherà il proprio verdetto sulla proposta di acquisizione 22 maggio.

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