Secondo il programma della Game Developers Conference (GDC), Intel sarà presente il prossimo marzo per fare un importante annuncio, per presentare la sua architettura grafica Xe.

“La nuova architettura Xe di Intel è da tempo oggetto di ridicolo, e il lancio è previsto per la fine dell’anno. Questo aggiornamento apporta significativi miglioramenti nel calcolo, nella geometria e nelle prestazioni rispetto alla grafica ampiamente utilizzata di Gen9 e Gen11.

Questa conferenza fornirà un tour dettagliato dell’architettura che sta dietro alle prossime GPU Intel, rivelando la struttura che sta dietro ai loro elementi costitutivi e le loro implicazioni in termini di prestazioni. Particolare attenzione sarà dedicata alla spiegazione di come gli ingegneri grafici possano sfruttare al meglio la nuova architettura Xe. Le nuove e potenti funzionalità introdotte da questa nuova architettura saranno analizzate in modo approfondito qui di seguito”, può essere letto sul sito ufficiale del GDC.

Presentato dall’ingegnere senior di Intel, Antonie CohadeInoltre, l’intervento comprenderà un approfondimento sull’architettura hardware di Xe e le sue implementazioni. Per introdurre “nuove e potenti caratteristiche“Il discorso sulla grafica Xe dovrebbe includere un accenno all’ultima tendenza della grafica 3D, il RayTracing, e mostrarci quali sono le capacità della nuova architettura di GPU.

via: TechPowerUp