Uno dei progetti che ha suscitato maggiore interesse tra gli utenti abituali di VR è stato senza dubbio il Metaverso di Meta. Questa società, precedentemente nota come Facebook, ha promesso di creare un vasto universo nella realtà virtuale dove poter lavorare, studiare e giocare. Tuttavia, ad oggi Meta non ha raggiunto nulla di promesso e ora lo sappiamo john carmacCTO Occhio VR e programmatore DESTINO, terremoto Y wolfensteinappena lasciare l’azienda criticandola prima della sua partenza.
La realtà virtuale è con noi da alcuni anni e mentre molte cose sono state promesse, in realtà la tecnologia non sta avanzando così velocemente come ci aspettavamo. Ad oggi, la realtà virtuale continua a essere piuttosto popolare, ma è anche vero che siamo rimasti in una certa misura stagnanti e quei progetti futuristici promessi non sono emersi. Meta è una di queste aziende che potremmo dire ha in mano il futuro della realtà virtualebeh suo metaverso Attiro l’attenzione di milioni di utenti in tutto il mondo. Che dire, quella sua Meta Quest 2 sono gli occhiali VR più popolari dal mercato, anche se questi hanno recentemente ricevuto un aumento di prezzo.
John Carmack, direttore di Oculus VR e programmatore di DOOM, lascia Meta
john carmac è un programmatore di videogiochi e co-fondatore del famoso idSoftware, lo sviluppatore di alcuni degli sparatutto più famosi della storia. Tra questi, potremmo dire che ha sviluppato i giochi della saga wolfenstein dal 1992 al 2008 o DESTINO dal 1993 al più recente DOOM Eternal. Che dire, che è stata anche la creatrice del franchise terremoto che è ancora vivo dal 1996 e la più recente saga di giochi la rabbiache ha iniziato nel 2011. Sebbene avesse una storia lavorativa completamente coinvolta nella programmazione di questi videogiochi, ha deciso di lasciare id Software per assumere la posizione di Oculus VR CTO nel 2013.
Il suo nuovo obiettivo lavorativo sarebbe stato quello di innovare nel mondo della realtà virtuale e in quel momento i primi occhiali VR dell’azienda Oculus. Tuttavia, appena un anno dopo, nel 2014, Facebook ha acquistato l’azienda. Ora che Facebook è stato chiamato Meta, si potrebbe dire che John Carmack sia stato il pioniere della realtà virtuale fino ad ora. Ebbene, ha appena lasciato l’azienda e ha pubblicato dei suoi frammenti memorandum di critica a Meta e la sua efficienza. Nelle sue stesse parole, Carmack ha detto che questo è il fine del suo decennio nella realtà virtuale e successivamente ha elogiato gli occhiali Meta Quest 2.
Carmack critica Meta: si sprecano risorse e si perde tempo
Se ci stiamo chiedendo perché Meta non possa creare il Metaverso nonostante gli enormi milioni di dollari investiti finora, forse è per quello che dice Carmack. Il problema principale che ha con Meta è che hanno a quantità ridicola di persone e risorsema sabotano costantemente se stessi e sprecare fatica. Ha persino affermato che l’azienda funziona con la metà dell’efficienza che vorrebbe.
Inoltre, assicura che pur avendo una posizione lavorativa molto elevata, non è riuscito a cambiare le cose. Ci ha provato, ovviamente, ma dice che sono cambiati solo dopo un anno o due, quando ormai si erano già accumulati altri problemi. In effetti, assicura di esserlo stanco di lottare per il golma che la realtà virtuale può aggiungere valore alle persone e Meta è l’azienda meglio posizionata per raggiungerlo.