Numerosi anni fa, è trapelato che Xbox lancerà non meno di tre console e uno di loro era il “Chiave di volta“, che era focalizzato streaming. Le altre due console sono state annunciate molto prima e sono già sul mercato, e queste non sono altro che Xbox Series X e Xbox Series S.
Ora, lo stesso CEO di Xbox, Phil Spencer ha fatto sapere perché questa console incentrata sullo streaming non è mai arrivata sul mercato, ed è perché il suo prezzo è abbastanza alto da non essere una vera opzione.
In futuro arriverà una console simile a Xbox Keystone focalizzata sullo streaming
Durante il podcast di Decoder Il limite, Phil Spencer ha chiarito che Microsoft non poteva realizzare la sua console di streaming Xbox Keystone Costerà circa $ 100.. Ecco perché ha ritardato i suoi piani per presentare questa console alla società.
“Era più costoso di quanto volevamo quando l’abbiamo effettivamente costruito con l’hardware che avevamo all’interno”, ha detto Spencer, parlando del prototipo del dispositivo Keystone che è apparso di recente sugli scaffali del suo ufficio. “Abbiamo deciso di concentrare gli sforzi di quel team sulla fornitura dell’app di streaming alle smart TV”.
In sostanza, ciò conferma che l’azienda ha focalizzato lo sviluppo di detta console e si è concentrata sul lancio la tua app Xbox sui televisori. Uno dei suoi partner più forti è stato Samsung, che permette di giocare ai titoli xCloud semplicemente utilizzando un controller attraverso una semplice applicazione. Dopo aver raggiunto quel mercato, Spencer ora indica che si sono concentrati nuovamente sulla creazione di una console “al giusto costo”.
Microsoft voleva che la sua console Xbox Keystone si spostasse tra 129 e 99 dollari ma oltre ad accompagnarlo con un controller, il costo totale della console con il controller ha già reso il prezzo abbastanza alto per il xbox serie s $ 299 era un’opzione. La scelta di includere un controller corrisponde a ciò che Microsoft fa tradizionalmente con le sue console Xbox.
Questo era lo stesso approccio adottato da Google con il suo servizio cloud già morto. Stadia. La rimozione del controller dall’equazione riduce i costi, ma chiaramente Microsoft voleva che l’utente lo facesse usa uno dei tuoi controller per una corretta esperienza utente.
La console Xbox Keystone ha preso vita in soli 9 mesi
Phil Spencer ha indicato che questa console sta adornando uno scaffale sulla libreria nel suo ufficio. Si tratta infatti di un prototipo e, nonostante ciò, viene indicato che “sembra una Xbox con l’interfaccia utente e tutto funziona“.
“Il motivo per cui è sul mio scaffale è perché il team è entrato davvero nel progetto e in nove mesi ha costruito questa cosa.“. Ha concluso indicando che alcuni lavoratori hanno portato a casa la console e quello ha funzionato molto bene. Purtroppo, non conosciamo l’hardware che utilizzava la console in modo che il suo costo non soddisfacesse i requisiti di Microsoft, ma è logico pensare che, nonostante le sue ridotte dimensioni, l’azienda cercasse un ibrido poter eseguire i vecchi giochi in modo nativo sulla console e il resto nel cloud. Sarebbe l’unica spiegazione del motivo per cui volevano usare hardware più potente di quello richiesto dal cloud,
“A un certo punto realizzeremo un dispositivo di streaming? Sospetto di sì, ma penso che ci vorranno anni”.
In sostanza, suona come il progetto è stato congelato fino a quando un giorno possono ridurre significativamente i costi.