L’AMD FSR 2.0 arriva a Cyberpunk 2077 sotto forma di Mod per raddoppiare gli FPS

Se vuoi giocare ora a Cyberpunk 2077 più rifinito e hai una grafica che sembra già lenta, dovresti sapere che il modder “PotatoOfDoom” ha rilasciato una mod con la quale puoi usare la tecnologia AMD FidelityFX Super Risoluzione 2.0 (AMD FSR 2.0) per aumentare notevolmente le prestazioni.

Ricorda che il gioco supporta solo la versione AMD FSR 1.0, il che implica qualità visiva inferiore e prestazioni relative all’ultima versione della sua tecnologia di riscalaggio.

Cyberpunk 2077 AMD FSR 1.0 vs FSR 2.0

Questa mod funziona proprio sostituendo il file .dll della tecnologia rivale NVIDIA DLSS, sostituendolo con uno personalizzato che permette l’implementazione di AMD FSR 2.0. Ciò implica che nel gioco dovrai attivare la tecnologia NVIDIA DLSS per eseguire davvero la tecnologia AMD, che è obbligatorio utilizzare nel caso in cui si disponga di hardware moderatamente modesto, poiché Cyberpunk 2077 è un gioco che richiede hardware sufficiente per muoversi liberamente.

Secondo il suo creatore, la sua NVIDIA GeForce GTX 1080 ha ottenuto raddoppiare le prestazioni facendo uso della tecnologia di rescaling, potendo così far girare il gioco 45 fps con risoluzione 4K.

Attenzione!
Questa è una prova di concetto per vedere se questa mod è fattibile. Potresti riscontrare bug!

Questa mod tenta di sostituire DLSS con FidelityFx Super Resolution 2.0. La mod è ancora in fase di sviluppo, ma i primi risultati sono già piuttosto impressionanti: la mia GTX 1080 è in grado di eseguire Cyberpunk in 4k con ~45 FPS, che è un miglioramento delle prestazioni 2 volte superiore rispetto alle prestazioni 4K native, pur avendo un impatto sulla qualità molto minore . Inoltre, se! questa mod è compatibile con qualsiasi GPU di AMD, Intel e Nvidia in grado di gestire Cyberpunk.

Come funziona?
Sia FSR 2.0 che NVIDIA DLSS sono scaler temporanei e funzionano (tranne alcune piccole differenze) in un modo molto simile. Ciò significa che entrambi i sistemi necessitano di dati simili per funzionare. Fortunatamente, NVIDIA rilascia la sua implementazione DLSS come libreria dinamica (un file .dll). Questo ci consente di sostituire semplicemente la DLL in questione con la nostra versione in grado di tradurre i comandi NVIDIA DLSS in FSR 2.0. Reimplement API come Wine o DXVK funzionano in modo simile.

Puoi scaricare il mod da il seguente link.

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