Le dimensioni dei file per i giochi possono essere scattate con l’Unreal Engine 5

La dimensione dei file nei giochi è aumentata in modo significativo negli ultimi cinque anni, superando la soglia critica del 100 GB in un numero di casi. Infatti, tutti Duty Modern Warfare e Battle Royale di recente è riuscito a raggiungere l’incredibile ‘pietra miliare’ di più di 200 GB, che cosa ha causato molte lamentele da parte dei fans (specialmente quelli che hanno a che fare con i limiti dati).

Il problema con le dimensioni dei file per i giochi possono essere al punto di essere più frequente con il prossimo motore Unreal engine 5, come promette progressi incredibili in termini di qualità visiva, tuttavia, questo potrebbe tradursi in file di dimensioni ancora più grandi. Quando gli viene chiesto il CEO e programmatore-in-chief di Kitatus e Amici, Ryan Shah, cosa pensi di Unreal Engine 5, ci ha detto, dopo un sacco di elogi per la Epic, che potrebbe essere un problema.

Ryan Shah ha detto: sembra assolutamente fantastico, e per cominciare, il sistema dei Naniti, che ho dovuto raccogliere la mascella da terra, dopo averlo visto. Elimina molti mal di testa della creazione, ma, allo stesso tempo, comincia a generare ulteriori preoccupazioni. E uno degli esempi di Call of Duty Warzone in questo momento, dato che le persone moleste di Activision per la risoluzione di Call of Duty Warzone. E penso che ora che abbiamo le tecnologie in Unreal Engine 5, che ci permettono di sfruttare originale texture e tutto il resto, le dimensioni dei file per i giochi sarà molto più grande, che presenta una serie di sfide

E ‘ stato molto interessante presentazione, e la cosa più eccitante è che non tutte le funzioni, ma molti sono già disponibili in diverse forme, in Unreal Engine 4. Come il sistema di particelle, che è già disponibile per noi, anche se non in uno stato così avanzato, che è stato fantastico per noi, perché questo significa che quando l’Unreal Engine 5, infine, lancia, avremo il potere di prendere quello che abbiamo fatto ora, e invece di dover rifare il gioco da zero o fare alcuni aggiustamenti, saremo in grado di portarlo facilmente.

Quante peserebbe un gioco con Unreal Engine?

Non sappiamo ancora, ma Epic è a conoscenza di un potenziale problema con il rispetto per le dimensioni del download, quindi possiamo aspettarci che si possa trovare una soluzione per quando questo motore sarà lanciata il prossimo anno.

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