L’Epic Games Store ha investito quasi 12 milioni di dollari nei suoi primi 9 mesi regalando giochi

Perché la battaglia legale in corso tra Apple ed Epic Games, stanno venendo alla luce molte informazioni, come un elenco dei soldi che l’Epic Games Store ha investito nei suoi primi 9 mesi di vita regalando giochi, che include da dicembre 2018 a settembre 2019, quindi non sappiamo quanto bene abbia funzionato la richiesta di regalare Grand Theft Auto V sulla piattaforma.

Grazie a questa documentazione sappiamo che l’azienda ha investito $ 11.658.000 per acquistare i giochi che ha regalato durante quel periodo di tempo, il più popolare è stato il primo che ha dato via, Subnautica, che è costato 1,4 milioni di dollari e ha generato 804.052 utenti. Il secondo gioco più popolare è stato Batman Arkham, che ha attirato 613.912 nuovi utenti al prezzo di $ 1,5 milioni e abbiamo chiuso la Top 3 con Slim rancher, con 226.597 nuovi utenti con un prezzo di acquisto di $ 500.000.

Più interessante è la tabella che indica il costo di acquisto di ogni nuovo utente nell’Epic Games Store, e ovviamente titoli indie come Super Meat Boy o RiME, ogni registrazione costa una frazione di quello che, ad esempio, ogni utente attratto da Subautica costa (1,74 $), sebbene ci siano esempi come Dentro o Celeste, dove erano giochi che non erano interessanti e costano all’azienda 11 e 12 dollari l’acquisizione di ogni utente, il che lo rende chiaro non è redditizio per Epic Games regalare “cattivo” Giochi.

 

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