Microsoft ampliato le informazioni relative alla sua API Archiviazione direttacome ad esempio rivelando che l’uso di questa tecnologia non solo eliminerà i tempi di caricamento nei giochi come accade su console, ma che può essere rilasciata fino al 40% di utilizzo della CPU che può essere dedicato al miglioramento di altri aspetti dei giochi, come la fisica o l’intelligenza artificiale.
Nel peggiore dei casi, questo miglioramento sarà del 20%, che non è affatto male. Naturalmente, l’azienda garantisce questi miglioramenti nominando il sistema operativo Windows 11 insieme a un SSD NVMe, anche se sarà supportato anche Windows 10. Per quanto riguarda l’SSD, può essere sia PCIe 3.0 che PCIe 4.0.
Il runtime DirectStorage offre agli sviluppatori di giochi la possibilità di ridurre l’utilizzo della CPU, nonché i tempi di caricamento dei loro titoli. Questa tecnologia funzionerà bene con gli SSD NVMe in combinazione con le architetture di streaming.
Ora riducendo il sovraccarico della CPU. Questo è un vantaggio chiave che voglio davvero sottolineare e me lo sentirai dire più volte in questo discorso. Più cicli di CPU vengono liberati per un titolo, possono essere sfruttati in altre parti del titolo, migliorando il rendering in background. Carichi di lavoro AI o altro, ad esempio esperienze aggiuntive.
Parliamo del throttling della CPU a cui mi riferivo. DirectStorage è progettato per i moderni sistemi di gioco. Gestisce letture più piccole in modo molto efficiente e puoi raggruppare le cose insieme per svolgere più lavoro. Quando è completamente integrato con il titolo, DirectStorage con un SSD NVMe in Windows 11 riduce il sovraccarico della CPU in un gioco dal 20 al 40 percento. Ciò è attribuito ai miglioramenti apportati allo stack di I/O dei file in Windows 11 e ai miglioramenti a tale piattaforma in generale.
La nostra prima versione di DirectStorage introduce la decompressione della CPU, ed è quello che stai usando in questo momento, ma non ci fermeremo qui. Continueremo a liberare molti più cicli della CPU trovando modi più creativi per scaricare la decompressione in altre parti del sistema.
Ad esempio, la GPU. Nella versione futura sarai in grado di utilizzare DirectStorage per decomprimere le risorse utilizzando quella GPU e questo è un maggiore risparmio di CPU per te dove puoi fare più lavoro extra sul tuo titolo.
attraverso: Wccftech