Nvidia pubblicato il trailer di lancio del gioco Consegnateci la LunaE come previsto, se Nvidia viene coinvolto, il gioco ha qualcosa a che fare con loro, e naturalmente, il trailer di lancio confronta come questo titolo appare con/senza l’illuminazione in tempo reale e le riflessioni implementate dal RayTracing.
Inoltre, il gioco impiega anche il Nvidia DLSSIl nuovo sistema RayTracing ci darà una migliore performance nel caso in cui la nostra grafica sia già limitata.
“La potenza delle riflessioni opache in tempo reale che utilizzano il RayTracing permette ad uno sviluppatore come KeokeN Interactive di aggiungere la riflettenza ad ogni superficie appropriata in una scena. Improvvisamente, una stanza prende vita quando ogni fonte di luce si riflette fedelmente su ogni oggetto, proprio come nel mondo reale. E poiché ogni riflessione utilizza l’effetto Fresnel, aggiunge un senso di profondità e di distanza nello spazio.
Le colonie lunari in Deliver Us The Moon sono riempite di superfici metalliche lisce che vi permetteranno di vedere il riflesso del vostro personaggio, così come l’ambiente circostante dalla giusta angolazione quando i riflessi vengono attivati tramite RayTracing. E anche le ombre si riflettono, aggiungendo un altro livello di profondità e di immersione all’esperienza”.
Attenzione, sembra che senza il DLSS sarà impossibile giocare 4K @ Ultra perché con un Core i9-9900K, 16 GB di RAM, e un Nvidia GeForce RTX 2080 Tiil gioco si sposterà a 32,1 SPFmentre attiviamo il DLSS raggiungiamo il 72,7 FPS. La GeForce RTX 2080 SUPER gratterà i 60 FPS con il DLSS attivo.
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