Nvidia ha fatto sapere che sei nuovi titoli implementerà la tecnologia RayTracinge sembra che dovremo finalmente abituarci a vedere d’ora in poi. un sacco di giochi aggiungendo a questa tecnologia di illuminazione e riflessioni in tempo reale, ed è che è necessario ricordare che l’illuminazione e le riflessioni in tempo reale, ed è necessario ricordare che il PlayStation 5 e Serie Xbox X avrà supporto a livello hardware per quella tecnologia, e durante il lancio della console vedremo giochi che sfruttano questa tecnologia per attirare l’attenzione.
Questi giochi sono stati annunciati durante il GTC China 2019 in collaborazione con Nvidia.
Anello dell’Eliseo
Una battaglia Royale di libero accesso sviluppato da Arena Studio e pubblicato da Tencent di grande successo che già va per la sua sesta stagione. RayTracing arriverà sotto forma di un aggiornamento, anche se in termini di prestazioni non è la cosa più sensata da fare per un gioco di questo tipo.
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Confine
Avevamo già parlato di questo gioco, uno sparatutto ambientato nello spazio sviluppato dallo studio cinese Surgical Scalpels che arriverà nel primo trimestre del 2020 su PC e PlayStation 4.
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Memoria Brillante Infinito
Un altro gioco di cui abbiamo già parlato, che è diventato famoso per essere stato sviluppato da una sola persona.
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Altri titoli sono Project X, Convallaria, F.I.S.S.T., Xuan-Yuan Sowrd VII, e non poteva mancare l’appuntamento con la Minecraft RTX.
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