Essendo un gioco già veterano, è vero che è ancora molto amato e giocato da tutti. Negli ultimi mesi, CD Projekt RED ha rilasciato diverse patch con miglioramenti molto interessanti, ma ha anche creato problemi che sta risolvendo. Visivamente, il gioco sembra migliore che mai ed è molto, molto vicino a quanto visto nella sua anteprima anni fa, ma ancora una volta un aggiornamento migliora ciò che è presente. Questi sono i cambiamenti in The Witcher 3: Patch 4.02.
La cosa buona è che questa patch viene caricata con notizie e correzioni di bug ma la cosa migliore è che lo farà allo stesso modo per tutte le piattaforme, inclusi logicamente PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S, nonché PlayStation 4 e Xbox One.Dopo la patch 4.01 che era così popolare, un nuovo aggiornamento ora è carico di novità.
The Witcher 3: Patch 4.02, miglioramenti specifici per PC
Le console sono piattaforme molto più facili da ottimizzare e quindi correggere bug o introdurre miglioramenti. Vediamo sempre una migliore ottimizzazione generale in essi rispetto al PC, e invece, nella nostra amata piattaforma godiamo sempre di una grafica migliore al costo di una maggiore potenza hardware. Per questo motivo e da anni, su PC abbiamo miglioramenti specifici e questa patch non sarebbe stata da meno.
Uno dei punti principali da migliorare in questo gioco è l’allocazione e l’uso del processore, specialmente sotto DX12, beh, CD Projekt RED ha finalmente fatto un passo avanti qui dopo aver implementato la famosa API qualche tempo fa. Detto questo, diamo un’occhiata a tutti i miglioramenti di questa patch 4.02 in The Witcher 3.
Modifiche e miglioramenti per PC in The Witcher 3: Patch 4.02
- Utilizzo migliorato dei core della CPU nella versione DX 12.
- Occlusione ambientale basata sull’orizzonte ripristinata. I giocatori che in precedenza avevano disabilitato l’occlusione ambientale dovranno farlo di nuovo. Puoi trovarlo in Opzioni -> Video -> Grafica.
- Risolto un problema per cui la sezione “I miei premi” non si trovava in REDlauncher.
- Risolto un problema con un paesaggio con tremolante a Toussaint che si è verificato quando NVIDIA HairWorks è stata disabilitata.
- Risolto anche un problema relativo all’ottimizzazione delle particelle che poteva causare un arresto anomalo. balbuzie temporanea.
VISUAL – Esclusivo per PC
- Immersione migliorata dell’aspetto dell’acqua aggiungendo rifrazione a SSR e riflessioni con tracciamento dei raggi.
- Risolto un problema visivo con le texture in cui artefatti neri coprivano “archi di pietra”.
- Inclusione di un cursore Motion Blur. Può essere trovato in Opzioni -> Video -> Grafica.
MISSIONI E GAMEPLAY – Disponibile su tutte le piattaforme
- Preparativi per la battaglia: risolta la mancanza di un’opzione di dialogo che facesse avanzare la missione durante l’obiettivo “Fai sapere ad Avallac’h che tutto è pronto”.
- Motivo dello stato: risolto un problema per cui la porta del magazzino poteva rimanere bloccata in modo permanente se il giocatore colpiva, entrava e poi usciva immediatamente dall’edificio.
- Scavenger Hunt: Cat School Gear Upgrade Diagrams Part 1 – Risolto un problema per cui la missione poteva rimanere attiva anche dopo che i diagrammi sono stati saccheggiati.
- Risolto il problema per cui il tentativo di avviare una “Nuova partita” su un salvataggio incompatibile impediva al giocatore di avviare espansioni autonome fino al riavvio del gioco.
POSIZIONE – Disponibile su tutte le piattaforme
- Risolto un problema con la localizzazione coreana delle descrizioni delle carte Gwent di Ciri e Geralt.
- Risolti problemi di punteggiatura nella localizzazione araba.
- Carattere cinese tradizionale aggiornato.
Ed ecco le note per questo The Witcher 3: Patch 4.02, che verrà scaricato automaticamente dalla piattaforma di gioco su cui è installato.