Nvidia ha annunciato che, per il quattordicesimo anno consecutivo, tutti i candidati all’Oscar per i migliori effetti visivi hanno utilizzato la loro tecnologia. Fondamentalmente, tutti gli effetti speciali sono stati creati dal software e dall’hardware dell’azienda, con la tecnologia RayTracing che è l’ultima ad essere implementata e la più popolare in quanto migliora notevolmente il realismo di scene o persone ricreate al computer, oltre a Nvidia Omniverse.
I film candidati agli Oscar per i migliori effetti speciali sono:
- dune
- Ragazzo libero
- Non c’è tempo per morire (Non c’è tempo per morire)
- Shang-Chi e la leggenda dei Dieci Anelli
- Spider-Man: Non c’è modo di tornare a casa
Nvidia ha spinto i confini della computer grafica per decenni, consentendo agli studi innovativi e ai loro straordinari artisti di tutto il mondo di creare effetti visivi pluripremiati su film.
Le ultime tecnologie, basate su Nvidia RTX, aiutano gli artisti a portare la loro creatività e abilità artistica a nuovi livelli di realismo, portando immagini straordinarie sul grande schermo.
Esci dagli universi virtuali e paralleli
Lo studio tre volte vincitore dell’Oscar Digital Domain ha ricevuto due nomination agli effetti visivi quest’anno per Free Guy e Spider-Man: No Way Home.
Il suo team ha creato quasi 350 riprese con effetti visivi per Free Guy, da stuntman digitali a intere città basate sulla computer grafica. Free Guy è anche uno dei primi lungometraggi a utilizzare lo strumento di scambio di volti di Digital Domain Charlatan.
Charlatan sostituisce il volto di un personaggio con un modello facciale creato a mano e quindi lo combina con la performance originale utilizzando l’IA. Ciò fornisce risultati molto più realistici quando si lavora con i doppi digitali. Digital Domain ha anche contribuito a creare gli effetti visivi per “Free City”, l’ambiente di gioco in cui si svolge il film.
Per Spider-Man: No Way Home, Digital Domain ha ricreato digitalmente 2,5 miglia quadrate di New York City, uno dei più grandi ambienti in computer grafica che lo studio abbia mai costruito.
Una drammatica sequenza di combattimento – con l’eroe drone che combatte il cattivo Doc Ock e le sue armi meccaniche – si svolge su un ponte, con immagini e CG che includono più persone, veicoli e condizioni meteorologiche.
Digital Domain ha anche utilizzato un doppio digitale per Doc Ock, un personaggio interpretato per la prima volta dall’attore Alfred Molina 18 anni fa nel film Spider-Man 2.
Mondi distopici prendono vita in una storia epica
Dalle astronavi volanti ai vermi della sabbia giganti, le splendide immagini futuristiche di Dune sono state prodotte dallo studio DNEG, vincitore dell’Oscar.
Per il film di fantascienza, DNEG ha contribuito con 28 sequenze e quasi 1.200 inquadrature con effetti visivi, con ogni elemento elaborato progettato per dare vita alla visione del regista Denis Villeneuve. Per fare ciò, lo studio ha lavorato in più sedi con artisti remoti utilizzando workstation virtuali basate su Nvidia RTX.
DNEG è stato il primo studio a implementare il software GPU virtuale di Nvidia su larga scala. Ora, DNEG continua i suoi sforzi pionieristici con Nvidia Omniverse Enterprise mentre lo studio guarda al futuro dei flussi di lavoro connessi e collaborativi.
“Ogni spettacolo che ospitiamo è diverso dall’ultimo e Nvidia RTX con vGPU ci consente di aumentare o diminuire le funzionalità di memoria e prestazioni per soddisfare le esigenze dei nostri artisti”, ha affermato Daire Byrne, Global Head of Systems di DNEG.