Perdite di Nvidia DLSS 2.3, sfogo su AMD FidelityFX Super Resolution

Nvidia ha visto trapelare alcuni dettagli della sua tecnologia Deep Learning Super Sampling 2.3 (DLSS 2.3). L’annuncio dovrebbe essere ufficializzato oggi alle 15:00 Ora spagnola (14:00 alle Isole Canarie), e come previsto, ci sono molti miglioramenti, tanto che l’azienda ha voluto allattare della tecnologia che accompagna la sua grafica Nvidia GeForce RTX davanti AMD FidelityFX Super Risoluzione (AMD FSR) a cui possono accedere gli utenti con una GPU AMD Radeon.

La persona incaricata di fornire le informazioni era Bryan catanzaro, Vice President of Applied Research for Deep Learning di Nvidia, che spiega come la tecnologia si confronta con le tecnologie di scaling spaziale esistenti come AMD FSR. Sottolinea il fatto che DLSS è in sviluppo da anni e ha visto aggiornamenti durante i suoi 3 anni di disponibilità.

Senza dubbio, l’aggiornamento più grande è arrivato con DLSS 2.0, che ha introdotto la ricostruzione AI, che ha reso il DLSS non più associato all’esperienza di gioco sfocata. È chiaro che Nvidia ha prestato attenzione a ciò che la comunità si aspettava e da allora ha migliorato la sua tecnologia. DLSS 2.3 introduce un uso più intelligente dei vettori di movimento nella tua applicazione di gioco, che migliora i dettagli e riduce l’effetto fantasma e lo sfarfallio delle particelle in movimento.

Nvidia DLSS 2.3 rispetto ad altre tecnologie di ridimensionamento

Il video di Nvidia, per ora bloccato fino allo scadere dell’ora, si concentra su un confronto tra DLSS e la tecnologia di scaling spaziale convenzionale, che esiste da anni. Questa tecnologia è stata implementata anche nei televisori. In effetti, aggiunge, il driver Nvidia GeForce offre il proprio ridimensionamento spaziale da molto tempo.

Il video mostrerà un confronto tra DLSS in diverse modalità di qualità e ridimensionamento spaziale in giochi come Necromunda Hired Gun, Chernobylite o Back 4 Blood. In tutti i casi, Nvidia non menziona nemmeno l’FSR di AMD, chiamando invece questo spazio tecnologico upscaling. Si dice che le informazioni temporali provenienti da più frame produrranno semplicemente risultati migliori, e in alcuni casi anche migliori di quelli nativi.

L’azienda sostanzialmente ci dice che la sua tecnologia offre una qualità visiva superiore, e nonostante questo, ci mostra guadagni anche di 52 FPS. Dovrai aspettare fino al pomeriggio per conoscere tutti i dettagli.

AMD FSR contro Nvidia DLSS 2.3 AMD FSR contro Nvidia DLSS 2.3

attraverso: Videocardz

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