Appena iniziato il 2023 sono stati annunciati numerosi licenziamenti in numerose aziende del nostro settore. Siamo stati in grado di vedere casi come Google licenziare 12.000 dipendenti, il 6% della sua forza lavoro totale. Amazon ha fatto lo stesso, ipotizzando nel suo caso il più grande taglio della forza lavoro della sua storia con 18.000 lavoratori espulsi. Abbiamo anche Microsoft, che ha annunciato il licenziamento di 10.000 lavoratori. Adesso, Phil Spencercapo di Xbox, ha affermato che questi i licenziamenti sono stati una decisione dolorosa ma necessario per il successo a lungo termine di Microsoft.
Ogni volta che inizia un nuovo anno, ci auguriamo tutti che questo sia migliore del precedente. Con il 2022 abbiamo attraversato tanti brutti momenti, come l’inizio del Guerra russo-ucrainal’aumento generale dei prezzi, il crollo dell’euro e altre valute contro il dollaro, il aumento dell’inflazione e altro ancora. La verità è che l’anno scorso non ci ha portato ottime notizie, nemmeno nel settore hardware. Bene, come abbiamo visto, il nuovo La grafica di gioco di NVIDIA e AMD si è rivelata significativamente più costosa del previsto soprattutto quelli di quelli verdi. Anche nel settore dei videogiochi abbiamo visto ritardi di titoli molto attesi, come Mito nero: Wukong o Eredità di Hogwarts su PS4 e Xbox One.
Phil Spencer pensa che i 10.000 licenziamenti di Microsoft fossero necessari
Molti di noi conoscono già Phil Spencer, il CEO di Microsoft Gaming, per le sue opinioni a volte controverse. Potremmo già vedere come lo ha assicurato Sony da ostacolo all’acquisto di Activision Blizzard ea causa sua, Xbox non poteva continuare a crescere. Bene, ora torniamo a lui, perché questa volta Phil ha dato la sua opinione sul recente licenziamenti di 10.000 lavoratori Microsoft. Secondo quanto riferito, ha inviato un’e-mail ai dipendenti del Divisione giochi Microsoft.
In esso, è stato indicato che i licenziamenti erano stati una decisione dolorosa, ma che queste decisioni avrebbero aiutato a preparare l’azienda per il successo a lungo termine. Sebbene non conoscessimo i dettagli su quale settore abbia colpito i 10.000 lavoratori Microsoft licenziati, ora sappiamo che il gli sviluppatori di giochi sono stati un chiaro obiettivo di tagli.
Microsoft licenzia i lavoratori di Starfield, Halo e Gears of War
Sembra che il team della campagna Halo Infinite di 343 sia stato colpito duramente. In una e-mail allo staff, il capo dello studio Pierre Hintze ha scritto che “abbiamo preso la difficile decisione di ristrutturare elementi del nostro team, il che significa che alcuni ruoli verranno eliminati”. https://t.co/GhjZLz6m7V
—Jason Schreier (@jasonschreier) 18 gennaio 2023
Diversi giorni dopo aver appreso la notizia dei licenziamenti di massa, ora sappiamo che lo studio 343 Industriei creatori di Alone, hanno ricevuto un duro colpo. Lo sappiamo grazie al reporter Jason Schreier e a Bloomberg, dove viene riportato che le divisioni gaming di Microsoft hanno subito questi tagli. Inoltre, l’ex Halo Infinite Senior Multiplayer Designer, Patrizio Wren, ha confermato che la società è stata presa di mira da Microsoft. Secondo lui, licenziamenti non sarebbero dovuti accadere e Halo Infinite dovrebbe essere in una forma miglioreincolpando la leadership incompetente insieme all’enorme stress durante lo sviluppo del gioco.
Inoltre, secondo quanto riferito, ci sono stati licenziamenti anche in Bethesdagli sviluppatori di Starfield. Questo è il tanto atteso videogioco di ruolo e di fantascienza creato dalle stesse persone che hanno realizzato le saghe di The Elder Scrolls Y cadere. Atteso da molti, sappiamo che Starfield arriverà nel 2023 e sebbene non si conosca la data esatta, presto l’azienda svelerà maggiori dettagli nel evento del 25 gennaio.
Infine, ricordiamo che i licenziamenti di Microsoft che Phil Spencer considera dolorosi e necessari coinvolgono anche i lavoratori di La Coalizionei creatori del franchise Ingranaggi di guerra. Attualmente stanno lavorando su a nuovo IP E non sappiamo come questi licenziamenti influenzeranno questi tre sviluppatori di videogiochi in questi momenti importanti.