Il Nintendo Switch ha una potenza molto limitata, ma molti studi si desidera è stato lì, i loro giochi, e uno di loro è stato Ossidiana prendere Il Mondo Esterno e poi succede quello che succede. Mentre lo studio ha promesso all’inizio che il gioco avrebbe una risoluzione 1080p quando la console è collegata alla tv tramite il Dock, e 720p nella sua modalità portatile, ma alla fine la società di non rispettare le due promesse.

Per cominciare, quando si collega alla tv ci si imbatte con una risoluzione tipica di 720p anche se in alcuni casi sembra che la dinamica risoluzione inferiore, se necessario. Da allora, la versione portatile che appare è mai visto, e che è che il gioco si muove tra 540p e 384p a seconda delle circostanze, e che è quello di portare il gioco alla console, ed è giocabile, non solo ha ridotto la qualità visiva al di sotto del minimo di qualità ma la risoluzione è ridotta al massimo possibile aumentare il numero di fotogrammi sullo schermo. Nonostante questo, nei momenti di maggior tensione, come le battaglie, si ottiene un rendimento di circa 20 FPSe ci sono anche i momenti scendere al di sotto di questa cifra.