Rocket League ha già una modalità Battle Royale, e questa ha il nome di “Festa ad eliminazione diretta“. Intendiamoci, a differenza di qualsiasi altro gioco di quel genere, questo sembra il meno interessante dal momento che non sembra seguire la stessa tendenza, nel senso che sembra che siamo rinchiusi in un anello che si fa sempre più piccolo e che sia necessaria molta abilità di guida per cercare di sopravvivere, quindi è davvero più destinato agli attivi utenti piuttosto che attirare nuovi utenti… per non parlare di questo il numero massimo di giocatori è solo 8 quindi il gioco non è che duri a lungo.
Nella storia di Soccar, la strada per la vittoria è sempre stata lastricata di cooperazione e lavoro di squadra. Ora, mettiamo da parte tutte le alleanze con l’introduzione della modalità di gioco gratuita, Knockout. Questa modalità di gioco farà parte di un nuovo evento in-game chiamato Knockout Bash, che si svolgerà dal 27 aprile al 10 maggio.
In questo derby distruttivo, solo i più forti sopravvivono mentre 8 giocatori si fanno strada attraverso varie arene. Molte delle tue abilità di Soccar verranno mantenute, ma dovrai padroneggiare le nuove meccaniche di Attacco, Blocca e Afferra per emergere vittorioso.
Anche i più potenti razziatori hanno bisogno di un pit stop occasionale, quindi prenditi un momento per sbloccare rilassanti ricompense a tema primaverile e cesti regalo d’oro gratuiti completando le sfide di gioco. Gli spettatori di Twitch potranno anche ricevere lo stendardo giocatore Ramen di Bob su Twitch guardando alcuni streamer di Rocket League mentre cercano il dominio all’inizio dell’evento.
Dimensione della squadra – In Knockout non ci sono squadre. Invece, 8 giocatori competono in un’azione tutti contro tutti.
Vite – A differenza di Soccar, Knockout non ha respawn illimitati. I giocatori dovranno guardarsi le spalle, perché una volta che sei stato messo KO 3 volte, il gioco è finito.
Zona sicura- Intorno all’arena c’è una cupola traslucida chiamata Safezone. Quando un giocatore viene espulso dalla Safezone, deve tornare entro 10 secondi o verrà eliminato. Durante la partita, la Safezone si ridurrà, aumentando il pericolo. Dopo 6 minuti, il gioco andrà in flash KO, in cui ogni attacco o lancio è a piena potenza e l’essere buttato fuori dalla Safezone provoca un KO istantaneo.
Pericoli – Ogni Knockout Arena contiene vari pericoli, inclusi picchi e una griglia laser che si trova sotto le piattaforme. Toccare un pericolo provoca un KO istantaneo.