“RTX 4070 è fino a 1,8 volte più veloce di RTX 3070 Ti”

Dati nuovi e molto interessanti dalla stessa NVIDIA, che anticipa già in parte quello che arriverà con la sua nuova RTX 4070, forse la GPU più attesa per via, presumibilmente, di un miglior rapporto prestazioni/prezzo rispetto alla sorella maggiore. E cosa possiamo aspettarci? BENE una performance di oltre 100 FPS a 2Kcon Ray Tracing e DLSS 3 attivi, al prezzo di $599 (+-670 euro da cambiare e con le tasse) con un lancio che avverrà questo giovedì. La cosa migliore sono senza dubbio i dati, dal momento che NVIDIA li confronta RTX 4070 rispetto a RTX 3070 Ti e anche di fronte RTX 3070.

Il mercato, secondo NVIDIA, sta andando verso un lato che il consumatore non sta inghiottendo troppo, e non è altro che Ray Tracing / Path Tracing e DLSS 3. Per questo, muoverà l’intera industria dei videogiochi, più se possibile, e per questo motivo, i dati che ora andiamo a vedere vanno presi con le pinzette, e ci spieghiamo.

NVIDIA e la sua voglia di confrontarsi con DLSS 3 grazie a Frame Generation

Non è che l’industria stia andando verso l’intelligenza artificiale e la creazione di framework generati da essa nei giochi futuri, nemmeno in quelli attuali, è che sono già implementati in giochi vecchi o molto vecchi. L’obiettivo è semplice: offrire ai giocatori di RTX 40 l’opportunità di sperimentare FPS più alto “senza considerazione”.

Il secondo obiettivo è che gli analisti debbano scegliere, se non ora, in tempi brevi, di attivare queste tecnologie per le loro analisi, in modo che il numero di giochi con un maggior numero di titoli con RT + DLSS 3 / FSR 3 attivi sia maggiore, raggiungere più vantaggio comparativo non solo con AMDma contro le loro GPU veterane da sostituire.

Cosa riguarda? Bene, come risultato delle ultime diapositive che l’azienda ha mostrato per confrontare RTX 4070 vs RTX 3070 Ti vs RTX 3070, e in alcune contro RTX 3080. Anche l’ottica con cui vengono visualizzati i dati è importante, e da lì detto prima, perché stiamo andando verso un sentiero dove la pura rasterizzazione sarà sempre meno disponibile da testare senza tecnologia RT e AI Super Sampling che tocca, su AMD o NVIDIA.

RTX 4070 vs RTX 3070 Ti vs RTX 3070 vs RTX 3080 con DLSS 3

NVIDIA-RTX-4070-vs-RTX-3070-Ti-vs-RTX-3070

È un confronto un po’ parziale, dal momento che in questo momento l’RTX 30 non può ottenere il supporto DLSS 3 e, anche se lo facesse, non avrebbe le migliori prestazioni come l’RTX 40. Ma NVIDIA voleva confrontare sia con che senza Frame Generation, e le differenze sono ciò che vediamo nel grafico superiore.

prestazione senza DLSS 3 equivale a un RTX 3080Mentre scatta 1.4x con questa tecnologia. Il confronto di RTX 4070 rispetto a RTX 3070 Ti si risolve con a 20% in più di prestazioni per il nuovo pretendente al trono, durante le riprese 70% con DLSS 3. Per quanto riguarda il suo predecessore, RTX 3070, abbiamo 30% in più di prestazioni, da un lato e a 80% in più con Fame Generation.

Ora, detto questo, la seconda parte del confronto fatto da NVIDIA è ancora più interessante, se possibile, perché mette insieme 18 giochi in totale, dove 12 hanno Frame Generation grazie a DLSS 3, e 6 no, tutti con Ray Tracing in 1440p.

Ciò che Huang mostra qui è che ci sono solo tre giochi che non possono raggiungere i 100 FPS di un tempo, dove solo uno (The Witcher 3 RT Ultra) non lo raggiunge con DLSS 3.0. Logicamente, senza DLSS 3 e Frame Generation, le differenze con l’RTX 3070 Ti sono meno ingombranti rispetto ai 12 giochi che lo hanno e lo attivano.

Ne varrà la pena l’RTX 4070?

NVIDIA-RTX-4070-prezzo-MSRP

Come sempre, dovremo aspettare e vedere i dati degli analisti, che sicuramente testeranno i vecchi giochi in pura rasterizzazione, e lì vedremo l’ovvio: che Ada Lovelace è un’evoluzione minima rispetto ad Ampere, dove i miglioramenti provengono maggiormente dal nodo e del ottimizzazioni di RT Core e Tensor Core, quello dell’architettura in sé per essere qualcosa di “nuovo”. Ora, guardando questa immagine ed essendo in giro da mesi con le GPU RTX 40, possiamo confermare il perché.

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