Sony acquisisce lo studio di co-sviluppo Valkyrie Entertainment

Sony Ha tirato fuori di nuovo il suo libretto degli assegni per acquisire un nuovo studio per i PlayStation Studios, e si tratta di Intrattenimento Valkyrie. In passato, Valkyrie ha collaborato con Sony, Microsoft e Riot allo sviluppo di titoli come God of War, Halo Infinite e Valorant, rispettivamente. Prima dell’annuncio di oggi, lo studio ha assistito SIE Santa Monica Studio nello sviluppo di God of War: Ragnarok.

L’acquisizione è stata annunciata da Herman Hulst, direttore dei PlayStation Studios. “Le diverse capacità di Valkyrie saranno accolte con favore da tutti i team dei PlayStation Studios mentre continuiamo a concentrarci sulla fornitura di esperienze di gioco straordinarie.“ha detto sul suo account Twitter ufficiale. I termini finanziari dell’accordo non sono stati resi noti.

Per Sony, l’accordo culmina in un anno pieno di acquisti in studio. Negli ultimi 12 mesi, l’azienda ha aggiunto Housemarque, Nixxes Software, Firesprite, Bluepoint Games e ora Valkyrie Entertainment alla sua prima linea per un totale di 17 studi sotto la sua bandiera. Sony era molto più metodica nelle sue acquisizioni di talenti. Tra il 2010 e il 2020 ha aggiunto solo due studi: Sucker Punch Productions e Insomniac Games.

Se c’è una ragione per il cambio di passo, è probabilmente almeno qualcosa a che fare con l’accordo da 7,5 miliardi di dollari di Microsoft per acquistare la società madre di Bethesda, ZeniMax Media, nel 2020.

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