I giapponesi di Sony vogliono portare l’esperienza di gioco in una nuova porta all’interno delle loro console. Un nuovo brevetto rivela informazioni molto interessanti su quello che arriverà per le nuove versioni di PS5 e quella attuale, oltre che per la futura PS6, dove è possibile che questo ipotetico controller su cui lavorano dal Giappone possa arrivare di serie. Detto telecomando sony è molto nuovo, dal momento che lo sarebbe deformabileprenderebbe temperatura, si raffredderebbe e si smonterebbe persino in alcuni pezzi.
Migliorare la funzione di feedback tattile attraverso nuove risorse, questo sembra essere l’obiettivo di Sony e secondo il brevetto che vedremo, è sulla buona strada per offrire una nuova immersione nei giochi a livelli che non si sono ancora visti su PC.
Sony avrà un controller parzialmente deformabile per offrire una migliore sensazione tattile
La plastica passerà, almeno in parte, nei controlli di Sony se tutto andrà a buon fine. Secondo il brevetto, quello che abbiamo davanti a noi è un sensore elastico deformabile che è piuttosto curioso nel suo utilizzo e può segnare una nuova era nel gaming:
“Questo sensore rileva il contatto dell’utente o l’azione di deformazione dell’elemento elastico ed emette un segnale elettrico basato sul contatto rilevato o sull’azione di deformazione in questione.”
Questa definizione è in qualche modo più complessa di una semplice frase. L’obiettivo è che per mezzo di un segnale elettrico che fluirà attraverso a polimero deformabile il controllo rileva i tocchi dell’utente ed emette segnali dopo questa azione a seconda della deformità che si è verificata.
In altre parole, mentre premiamo il controller per eseguire azioni, i sensori lo rileveranno e capiranno che nel gioco alcuni movimenti o altri devono essere eseguiti. Sony afferma che per raggiungere questo obiettivo sta utilizzando AI per riconoscere la gravità della deformazione e adattarlo all’una o all’altra azione e materia di comando.
La forma naturale dell’elemento elastico 11 può essere asimmetrica. Ad esempio, se l’elemento elastico 11 è ellittico (generalmente chiamato a forma di uovo) e presenta, ad esempio, un fronte leggermente più sottile, diventa facile riconoscere le direzioni di salita e discesa del controllore 1”.
La parola chiave qui è ellittica, poiché questa è la forma che Sony sta cercando per offrire la migliore sensazione tattile in questo nuovo controller. Ma come faranno a risolvere il problema della temperatura?
Una pompa termoelettrica per offrire freddo o caldo
Immagina di essere in God of War e di poter notare l’ascia di Kratos fredda come l’ambiente lo mostra sul controller della tua console. Immagina di poter sentire il fuoco degli inferi, un attacco di ghiaccio da parte di un rivale… Questo è ciò che Sony vuole, tra molte altre cose:
La forma o la durezza delle parti degli elementi elastici 11 (grip) cambia in risposta ad un processo effettuato dall’apparato di elaborazione delle informazioni 2, come un gioco, che consente, ad esempio, di presentare il materiale di un oggetto virtuale in uno spazio all’interno di detto gioco per l’utente, come una sensazione tattile, visualizzare la temperatura dell’oggetto virtuale come una sensazione di caldo/freddo o simili.
Si ipotizza con una pompa termoelettrica che fornisce freddo o caldo come richiesto dal gioco e che grazie al polimero elastico di cui sopra migliorerà l’esperienza dell’utente durante le ore di gioco.
Si ipotizza con un nuovo funzionalità ridisegnate per il feedback tattile per questi controlli, in modo che tutto sia molto più naturale e intuitivo per il giocatore, ma per ora le informazioni che abbiamo sono queste. dovrà aspettare conoscere più dati man mano che avanza lo sviluppo di questo controller deformabile con il freddo e il caldo che andrà a sostituire il DualSense Edge.