Sub Zero in Mortal Kombat 11 – Guida completa


Sottozero in Mortal Kombat 11

Ultimo aggiornamento il 21 marzo 2024 da MigS

Sub Zero in Mortal Kombat 11. Guida completa con tutti i movimenti, vittime, brutalità, ecc. di Sub Zero in Mortal Kombat 11, per PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch

Sub Zero in Mortal Kombat 11 – Fatalities

Ecco come vengono eseguiti tutti gli incidenti mortali Sub Zero per console:

Fatality – Maestro del ghiaccio

  • PS4 – dal centro: giù, davanti, dietro e triangolo
  • Xbox One – dalla media distanza: Giù, Avanti, Indietro e Y
  • Nintendo Switch – dal centro: giù, davanti, dietro e X

Fatalità – Congelato nel Tempo

  • PS4 – dal centro: Dietro, Davanti, Giù e X
  • Xbox One – dalla media distanza: Indietro, Avanti, Giù e A
  • Nintendo Switch – dal centro: Dietro, Davanti, Giù e B

Sub Zero in Mortal Kombat 11 – Brutalità

Sia le brutalità che i pulsanti Sub Zero in MK11:

  • Ceneri – Rarità mortale: tieni indietro + LB/L1 mentre lanci a distanza
  • Brucia – Rarità mitica: mantieni 3/A/X mentre Soffio demoniaco

Sub Zero in Mortal Kombat 11 – Abilità

Le abilità di Sub Zero in MK 11 possono essere equipaggiate tramite il menu di personalizzazione

  • Hellfire: Giù, Fronte + 1/X/Quadrato
  • Demon Breath: Giù, Avanti + 3/A/X
  • Demon Rush: Indietro, Avanti + 2/Y/Triangolo
  • Death Spin: Giù, Avanti + 4/B/Cerchio
  • Lancia della morte: Y, X, Y+B, anche se richiede Death Spin equipaggiato
  • Sin Sword: Giù + 2/Y/Triangolo
  • Lancia infuocata: Giù, Indietro, 5/B/Cerchio
  • Misery Sword: Giù, indietro, 3/A/X
  • Colpo del demone: Giù, +LB
  • Annulla il porto infernale: tieni premuto o avanti

Sub Zero in Mortal Kombat 11 – Movimenti

Sia i movimenti che i pulsanti di Sub Zero in MK11:

Colpo Pulsanti Danno Danno da blocco Tipo di movimento
Punch 1/X/Quadrato 2.00 300 Alto
pugno allo stomaco Indietro + 1/X/Quadrato 3.00 N / A N / A
Jab basso Giù + 1/X/Quadrato 2.00 300 Metà
Colpo 2/Y/Triangolo 3.00 450 Alto
costo crescente Dietro + 2/Y/Triangolo 9.65 N / A N / A
Lancia Giù + 2/Y/Triangolo 14.00 2100 Alto
Calcio della cerniera 3/A/X 5.00 750 Alto
Calcio Indietro + 3/A/X 7.00 1050 A proposito di testa
Calcio anteriore + 3/A/X 5.00 750 Metà
Attacco laterale Giù + 3/A/X 1.00 150 Basso
Calcio frontale 4/B/Cerchio 7.00 1050 Alto
Tritato Indietro + 4/B/Cerchio 7.00 1050 Basso
Calcio allo stinco davanti + 4/B/Cerchio 3.00 450 Basso
calcio veloce Giù + 4/B/Cerchio 3.00 450 Basso
Attacchi in salto
gancio dell’inferno 1/X/Quadrato 5.00 750 Metà
Pugnalata 2/Y/Triangolo 7.00 1050 Metà
calcio del diavolo 3/A/XOR 4/B/Cerchio 11.00 1650 Metà
Attacco con salto veloce
Lancia Su, 1/X/Quadrato O Su, 2/Y/Triangolo 11.00 1650 A proposito di testa
Calcio Su, 3/A/XO Su, 4/B/Cerchio 11.00 1650 A proposito di testa
Attacchi quando ci si alza
Spada Su + 2/Y/Triangolo 5.00 750 Metà
lancia Su + 3/A/X 9.00 1350 Metà
Dopo il blocco
Spada Su + 2/Y/Triangolo 5.00 750 Metà
lancia Su + 3/A/X 9.00 1350 Metà
Lancio
Lancio LB/L1 + Indietro OPPURE Indietro + 1/X/Quadrato + 3/A/X
ritorno al passato LB/L1 O 1/X/Quadrato + 3/A/X
Schivate
fuga rotolante anteriore+LT/L2
fuga rotolante Indietro+LT/L2
Ulteriore
Staccarsi Giù + RT/R2

Kombo

Sia le combo che i pulsanti Sub Zero in MK11:

Kombo pulsanti Danno Blocca il danno Movimento
Condannato 1/X/Quadrato, 1/X/Quadrato 3.00 450 Metà
Tormento 1/X/Quadrato, 1/X/Quadrato, 2/Y/Triangolo 7.00 1150 Metà
Vendetta eterna Dietro + 1/X/Quadrato, 4/B/Cerchio 3.00 450 Basso
Ossessionato Dietro + 1/X/Quadrato, 4/B/Cerchio, 1/X/Quadrato 7,75 1200 Basso
Omicidio Dietro + 1/X/Quadrato, 4/B/Cerchio, 3/A/X 5.00 750 Metà
Lontano 2/Y/Triangolo, 1/X/Quadrato 2.00 .300 Metà
Anima oscura 2/Y/Triangolo, 1/X/Quadrato, 2/Y/Triangolo 5.00 750 Metà
Ceneri Cadute Fronte + 3/A/X, 4/B/Cerchio 7.00 1050 Metà
demone interiore Davanti + 4/B/Cerchio, 2/Y/Triangolo 3.00 N / A N / A
Diavolo Davanti + 4/B/Cerchio, 2/Y/Triangolo, 3/A/X 7.00 1050 Metà

Speciali

Sia gli speciali che i pulsanti Sub Zero in MK11:

Movimento pulsanti Danno Blocca il danno Movimento
Lancia Dietro, Fronte, 1/X/Quadrato 6.00, Ampliato: 3.00 1250 Metà
Porto d’inverno Giù, Indietro, 3/A/X 5.00, Ampliato: 3.00 1620 Metà
(Aereo) Porto Infernale Giù, Indietro, 3/A/X 5.00 1620 Metà
Colpo fatale
Vieni qui LT/L2 + RT/R2 31.00 N / A N / A

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