Survivor riceve la prima di molte patch su PC

che è già stato considerato come peggiore porta per PC per il 2023, Star Wars Jedi: Sopravvissuto, ha già ricevuto la prima patch dopo il suo debutto. Anche se potremmo pensare che era abbastanza complicato Annunciato come il peggior lancio dell’anno, Electronic Arts e Respawn Entertainment hanno superato se stessi.

Per cercare di ridurre le lamentele, oggi gli utenti hanno ricevuto la prima patch per provare a migliorare le prestazioni del gioco. È stato inoltre riferito che gli utenti della console trarranno vantaggio dal primo aggiornamento domani. Sfortunatamente, le informazioni offerte agli utenti di PC sono offensive, poiché indicano solo un miglioramento delle prestazioni in quei giocatori che non utilizzano la tecnologia Ray Tracing. Non ci sono dati più specifici. Si sarebbe potuto lavorare un po’ sulle note della patch considerando che gli utenti hanno pagato 70 euro per essere un beta tester.

La cosa più divertente di tutte è che un Intel Core i9-12900K con una NVIDIA GeForce RTX 4090 non è autorizzato a eseguire il gioco 60 FPS. La grazia è che questo è con risoluzione 4K con qualità grafica al minimo e l’uso della tecnologia AMD FSR 2. Nonostante questa combinazione, il gioco non è in grado di raggiungere i 60 FPS.

Star Wars Jedi: Survivor riceve la sua prima patch: riceve nuove critiche

L’annuncio della patch Non è stata nemmeno presa come una buona notizia.. Il gioco è stato rilasciato il 28 aprile e molti giocatori affermano che, nonostante i problemi, hanno già battuto il gioco, quindi grazie per niente.

Le battute non sono mancate, indicando che i modder hanno già fatto il lavoro sporco prima di loro. Nello specifico, una mod che aggiunge Tecnologia NVIDIADLSS fornendo un notevole miglioramento in termini di prestazioni. Al momento in cui scriviamo, il gioco accumula su Steam circa 13.000 valutazioni. Lui Il 48% di questi è negativo.

Una patch per la versione PC di Star Wars Jedi: Survivor è disponibile da oggi. Domani rilasceremo una patch per PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Stiamo lavorando sodo su patch che miglioreranno le prestazioni e correggeranno i bug su tutte le piattaforme. Ci saranno più aggiornamenti su tutte le piattaforme e condivideremo il programma quando saranno disponibili.

Note sulla patch per PC di Star Wars Jedi: Survivor – 1 maggio

  • Miglioramenti delle prestazioni per il rendering senza Ray Tracing.

Note sulla patch per PlayStation 5 e Xbox Series X|S – 2 maggio

  • Miglioramenti delle prestazioni su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
  • Risolti diversi arresti anomali su PlayStation e Xbox Series X | S e in varie aree del gioco.
  • Risolto un problema con il tessuto dinamico all’interno del Mantis.
  • Risolti vari problemi di rendering.
  • Risolti bug relativi al salto dei filmati.
  • Risolto un problema che impediva il salvataggio dei colori Nekko registrati.
  • Risolto un problema per cui i Nekko registrati scomparivano dalla stalla.
  • Risolti i problemi di sovrapposizione dei dialoghi cinematografici.
  • Risolti vari problemi di collisione.
  • Risolto un problema con l’IA nemica che rimaneva in T Pose durante la modalità foto
  • Risolto un crash occasionale quando si parlava con Doma.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi BD-oil non venivano visualizzati correttamente.
  • Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati all’interno della Camera della dualità se non riuscivano a salvare dopo essere usciti dalla camera e morire.

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