The Last of Us è stato aggiornato per funzionare con le GPU NVIDIA

Nuovo giorno e nuovo aggiornamento che ricevi L’ultimo di noi questa volta centrato su utenti con una GPU NVIDIA. La cosa più divertente è che il gioco è stato rilasciato il 28 marzo. Siamo al 5 febbraio, e il gioco ha già ricevuto tre patchaspettando cosa Venerdì arriva il quarto. In sostanza, praticamente 4 cerotti in una settimana. Questo mostra quanto sia rotto il gioco.

In particolare, il battezzato come patch “The Last of Us Parte II v1.0.1.7“, che viene fornito con un aggiornamento critico per gli utenti con una GPU NVIDIA. Nello specifico, ci troviamo di fronte a un hotfix della stessa NVIDIA che promette di risolvere i crash casuali che gli utenti con grafica stanno subendo Serie NVIDIA GeForce RTX 30. Gli utenti con una di queste GPU potrebbero arrestare in modo casuale il gioco. Ciò implica dall’inizio del gioco o dopo 10 minuti. Inoltre, si consiglia di installare anche gli utenti con una serie GeForce RTX 30 Aggiornamento rapido del driver grafico GeForce 531.58.

Gli aggiornamenti rimanenti in questo aggiornamento rapido includono correzioni dell’interfaccia utente, comportamenti dei personaggi indesiderati (sia giocabili che NPC) e molto altro. Sono state aggiunte anche funzioni diagnostiche.

Risolto un problema…

  • dove i monitor delle prestazioni HUD potrebbero influire sulle prestazioni se abilitati.
  • ciò potrebbe far sì che gli input dello stick del controller Xbox vengano erroneamente letti come zeri per brevi periodi di tempo.
  • perché la funzione “Ripristina impostazioni predefinite” nel menu Grafica in Impostazioni potrebbe effettuare selezioni errate.
  • per cui potrebbe verificarsi un errore durante l’utilizzo [ALT+ENTER] per alternare tra le modalità Schermo intero e Finestra.
  • ciò potrebbe causare un problema di memoria durante la transizione dall’endgame alla sequenza dei titoli di coda.
  • che potrebbe causare un arresto anomalo durante l’avvio del gioco.
  • Aggiunti ulteriori registri dei rapporti sugli arresti anomali per fornire maggiori informazioni agli sviluppatori.

The Last of Us continuerà a ricevere patch per una stagione

Per ora sono tutti piccoli accorgimenti per togliere i problemi più gravi, sperando che venerdì prossimo avremo una patch che risolve problemi più profondi. Ufficialmente, abbiamo le scuse di Naughty Dog e le promesse di continuare a risolvere tutti i problemi. Devi anche ricordare che fino a quando la versione per PC non sarà riparata, lo studio non considera l’offerta di compatibilità con la console Valveil mazzo di Steam.

Naturalmente, se fosse stato fatto, la maggior parte dei problemi sarebbe stata evitata un test corretto del gioco. per non parlare di un ritardo di due settimane per implementare tutte queste correzioni. il risultato del gioco ci si poteva aspettare sapere chi c’era dietro il porto.

Noi di Naughty Dog e i nostri partner di Iron Galaxy stiamo osservando attentamente i rapporti dei giocatori per supportare futuri miglioramenti e patch. Stiamo attivamente ottimizzando il gioco. Stiamo lavorando sulla stabilità del gioco e implementando correzioni aggiuntive che saranno incluse nei futuri aggiornamenti regolari.

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