Lo avevamo già annunciato: Call of Duty + Free + Battle Royale, un successo garantito, ed è stato così, ma con numeri bestiali. Call of Duty: Warzone è riuscito a superare i 6 milioni di giocatori nelle sue prime 24 ore di disponibilità. Questo batte il precedente record stabilito da Apex Legends, che era di 2,5 milioni di giocatori nelle sue prime 24 ore di disponibilità.

“Call of Duty continua ad essere uno dei franchise di intrattenimento di maggior successo di tutti i tempi”, ha detto Bobby Kotick, CEO di Activision Blizzard, al lancio del gioco “Con Warzone permettiamo ai giocatori di tutto il mondo di sperimentare il divertimento di Call of Duty gratuitamente”.

“Warzone è più di una nuova era per Call of Duty, è un gioco che cambia sia per i giocatori che per i fan. Offriamo due incredibili modalità di gioco all’interno di questo enorme mondo che portano l’esperienza a un nuovo livello”, ha dichiarato Byron Beede, Executive Vice President e General Manager di Call of Duty, Activision. “I team di Infinity Ward e Raven Software hanno creato un’incredibile esperienza di gioco gratuita, accessibile a tutti per un immediato divertimento e divertimento. Ci sono un sacco di piani di contenuti e di eventi dal vivo a venire che continueranno a tenere i fan indovinare e pronti a vivere nuove emozioni”.

Call of Duty: Warzone pesa solo 18-22 GB a seconda della piattaforma scelta (PC, PlayStation 4 e Xbox One), e questo significa che, se prendiamo il numero più piccolo, almeno 108 milioni di gigabyte (108 petabyte) sono stati scaricati dai server di Activision nelle prime 24 ore di gioco.