Dopo l’annuncio della società, la PlayStation 5, toccare vai a Xbox Serie X, dove Thomas Mahler, Game Director presso Moon Studios ha rivelato i dettagli molto importanti, come il SSD della PlayStation 5 venga due volte più veloce rispetto alla console Microsoft dove giochi non ottimizzati per le unità Ssd, abbiamo potuto vedere come il gioco prende a carico di 10 secondi e Xbox vs 5 secondi su PlayStation 5, ma nei giochi realmente progettato per un SSD, come gli studi più importanti, sarà il tanto agognato “azione istantanea“vale a dire, di non offrire tempi di caricamento.

Sì, non c’è che l’SSD, e ricordo che la Xbox Serie X integrare un grafico che, sotto la carta, sarebbe equivalente a una Nvidia GeForce RTX-2080 SUPER e se a questo aggiungiamo che i giochi ottimizzati, in quanto si potesse parlare di che al momento della verità rendimenti al di sopra di questo grafico. È per questo motivo che egli ha indicato che sarà la console di Microsoft, dove ci saranno più giochi a una risoluzione di 4K e dove gli utenti potranno godere di pochi migliori telai mentre la PlayStation 5 caricare i giochi più velocemente. Questo significa che abbiamo un puro raw power, che in cambio di un trasferimento di dati in meno rapidamente.

“Tutto il mondo, a vantaggio della (in riferimento al SSD), naturalmente, perché no, che cosa faresti? È lo stesso del Pc. Hai una bella e veloce SSD Xbox Serie X e quindi si dispone di un SSD con un paio di altre cose che permette di mixare i dati nella RAM più veloce anche su PlayStation 5. In modo che è grande per la PS5 e non voglio in alcun modo sminuire quanto è grande. Il mio precedente esempio di carichi di 5s contro i carichi di 3s potrebbe anche essere minimizzato, ma ora la scala è in 10. Carichi di 50 sec vs carichi di 30 avrebbe subito un gioco molto più divertente nella PS5. Detto questo, con questi super-veloce SSD, spero che nessuno crede cose che si prendono il tempo per caricare, ma il tempo ci dirà.

Ora, diciamo che il tempo medio di carico con questi SSD con la prossima generazione sarà di 10 secondi. E cerchiamo di essere generosi e dire che le prestazioni del SSD della PS5 è due volte più veloce rispetto a quella del X1SX. A quel tempo si sarebbe 10 volte il carico rispetto a 5 volte il carico (tenere presente che il carico tende ad essere qualcosa di più di un semplice drag dati, quindi questo non è esatto). Non so se mi importa tanto per risparmiare 5 secondi ogni volta che si carica un gioco se per questo ho perso un maggiore frame rate o la risoluzione. E credo che è la scommessa che la Microsoft ha fatto qui: più potenza lorda, in luogo di un più veloce trasferimento dei dati.

Ora, è chiaro che il nucleo di sviluppatori di Sony per progettare i loro giochi in tutto il SSD e assicurarsi che tutto è morbida e succosa tutto il tempo e che non ha nemmeno vedere le schermate di caricamento a tutti e che è grande. Ma supporre che la ricerca di terze parti per modificare i loro giochi completamente, regolare i livelli, e altre cose solo per ottenere la maggior parte dell’architettura del PS5 è pazzo. Non sta per accadere. Quindi, di nuovo, di quello che penso sarà la tendenza, è che i giochi X1SX il rendering in 4K più regolarmente e/o migliori telai e in PS5 giochi si caricano più velocemente. I giocatori dovranno decidere cosa è più importante per loro.

D’altra parte, una cosa che puzza di noi tutti è che 1 TB di spazio di archiviazione è troppo poco oggi quindi preparatevi per la manutenzione di molto più spazio di archiviazione, almeno fino a che le nuove iterazioni della console con Ssd più grande. La recente Call of Duty pesato come 170gb… Quindi dubito si può avere più di 10-15 giochi o contemporaneamente sulla vostra macchina. Meh.”

via: Resetera