Dopo la delusione del “gioco” del Assassin’s Creed Valhalla l’atteso gioco di Ubisoft ci porta nuove notizie, e che è che il titolo arriva a una risoluzione di 4K a 30 FPSe non solo, ed è che, oltre a non raggiungere i 60 FPS inoltre, vi offriamo il RayTracing in modo che non sia sfruttando uno dei punti di forza della console.
Questo ha sollevato le vesciche, e che è che la Xbox Serie X ha una potenza di 12 TFLOPs, cosa si accende “la console più potente mai creata“e che si è tradotto in gioco 4K A 30 FPS nell’ultimo capitolo della saga di Assassin’s Creed. Sì, almeno ci sarà notevolmente ridotto i tempi di caricamento grazie per l’SSD, andando, tecnologia del taglio-bordo.
“Ubisoft ha da sempre impegnata a esplorare le nuove tecnologie, sfruttando le funzionalità della nuova console per offrire l’esperienza più coinvolgente possibile, così siamo lieti di collaborare con Microsoft per portare Assassin’s Creed Valhalla Xbox x Serie.
Attualmente, siamo in grado di garantire che Assassin’s Creed Valhalla funzionerà almeno a 30 FPS. Assassin’s Creed Valhalla potranno beneficiare di tempi di caricamento più veloce, permettendo ai giocatori di immergersi nella storia e il mondo senza attriti. Infine, Assassin’s Creed Valhalla potranno beneficiare del miglioramento della grafica che ha reso possibile per Xbox Serie X, e siamo impazienti di vedere il mondo che stiamo creando in un 4K di risoluzione.
Abbiamo molto di più da mostrarvi su Assassin’s Creed Valhalla in un prossimo futuro, quindi rimanete sintonizzati per maggiori informazioni al più presto.”, ha detto Ubisoft per Eurogamer Portogallo.
Qui, tutti i peccati cadere, senza dubbio, Ubisofte non è che un Nvidia GeForce ERTX 2080 Si con un rendimento del 13,45 TFLOPs non è in grado di eseguire la Assassin’s Creed Odissea @ 4K / 60 FPS stabili, quindi si può già immaginare che accadrà con la prossima consegna.
via: Wccftech