8 anni per valutazioni molto positive su Steam

Sono successe molte cose da quando è stato rilasciato No Man’s Sky nell’agosto 2016 con valutazioni pessime. E, nel caso non lo ricordassi, fu un lancio disastroso. Ora 8 anni dopo chiudendo praticamente il mese di novembre 2025. Fu allora che questo gioco, per la prima volta, ottenne gli ascolti generali Molto positivo“su Steam. Dimostrando così che gli sforzi di Hello Games hanno dato i loro frutti, restituendo fiducia ai giocatori. E ancora di più in un momento in cui l’industria abbandonare i giochi quando i numeri sono cattivi. Quindi questo ha ancora più merito.

Hello Games ha più che guadagnato la sua reputazione. E da quando No Man’s Sky è stato rilasciato nel 2016, il gioco ha ricevuto più di 25 espansioni /DLC principale gratuito. Espansioni che hanno completamente trasformato il gioco. Il gioco non ha nulla a che fare con quello attualmente venduto da quando è stato rilasciato. Al punto che, se avessero voluto, avrebbero potuto venderlo come a Il cielo di nessuno 2.

Più di 25 espansioni ricevute da No Man’s Sky sono la ragione delle nuove valutazioni

Gli aggiornamenti precedenti hanno gettato le basi. Con Foundation è stato introdotto la possibilità di creare basi. Con Atlas Rises è stato notevolmente ampliato la narrazione del gioco. Un altro importante aggiornamento è stato NEXT, che ha introdotto il tanto atteso modalità multigiocatore. Qualcosa pubblicizzato con l’uscita del gioco che non era stato realmente implementato. Inoltre, consentiva la personalizzazione del personaggio.

Altri aggiornamenti rilevanti sono stati Beyond, che ha aggiunto il supporto per occhiali per realtà virtuale. Origins ha ampliato la diversità dell’universo, mentre Echoes si è concentrato su nuove civiltà robotiche. Se volessimo parlare di patch per sistemare il gioco. È impossibile conoscere tali informazioni senza che Hello Games le riveli. Ma si stima che No Man’s Sky abbia ricevuto centinaia di aggiornamenti minori tra le principali espansioni. Nel suo primo anno, ha ricevuto oltre 15 patch importanti incentrate sul miglioramento della stabilità e della giocabilità. Se vogliamo dare una cifra più precisa, indica che il gioco è stato ricevuto almeno 200 aggiornamenti.

Si parla di rilasciare 200 patch per sistemare il gioco insieme alle espansioni. E tutto questo senza chiedere più soldi ai giocatori.

Quali sono stati i problemi che Hello Games ha dovuto affrontare?

Ufficialmente sappiamo che No Man’s Sky è stato rilasciato molto prima di quanto avrebbe dovuto essere sotto la pressione di Sony. La pressione per rispettare le rigide scadenze di Sony ha contribuito a far sì che il gioco venisse rilasciato incompleto. Non ha aiutato il fatto che il regista e volto del gioco, Sean Murray, ha promesso molte cose che non si sono mai viste al suo lancio. Si trattava di multiplayer, ecosistemi più complessi, grandi battaglie spaziali o azioni del giocatore che avevano un impatto significativo sull’universo.

Lanciato incompleto, il gioco era pieno di contenuti errori tecnici e mancanza di approfondimento nei contenuti. Va notato che No Man’s Sky è stato sviluppato con un piccolo team di circa 15 persone. A ciò si aggiungeva un livello esagerato di marketing che mostrava una grafica migliore o funzionalità che non apparivano nel gioco nella sua versione finale. Quindi sono arrivati accuse di falsa pubblicità. Al punto che Hello Games ha dovuto affrontare un’indagine da parte della UK Advertising Standards Authority, anche se alla fine non è stata intrapresa alcuna azione legale.

In sintesi, si sa, Hello Games ha fatto un ottimo lavoro con No Man’s Sky aggiungendo tutto ciò che aveva promesso, e molto altro, senza chiedere ulteriori soldi. Vediamo oggi il risultato: No Man’s Sky ha impiegato 8 anni per ottenere valutazioni molto positive su Steam.

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