Creano l’intero universo conosciuto in Minecraft, persino un buco nero!

Minecraft è senza dubbio il gioco più creativo che sia stato progettato nella storia, il più squallido graficamente parlando, ma quello che accumula senza dubbio più ore di gioco in giro per il mondo. Divertimento, creatività e grafica non vanno di pari passo, ma questo non ha impedito a un giocatore di portare questo gioco al livello successivo, dal momento che ha creato l’intero universo conosciuto in Minecraft in un progetto che si chiama “L’intero universo in Minecraft.” Come hai fatto?

Abbiamo visto cose incredibili in Minecraft, progetti impossibili da concepire in molte occasioni. Dal titanica passando per Chernobyl in scala, il Terra o anche Atlantide ma questo scala ad un altro livello, forse interstellare, perché quello che è stato fatto è davvero incredibile.

L’intero universo in Minecraft di ChrisDaCow

Il giocatore si fa chiamare Chris Da Cow ma il suo vero nome è Christopher Slayton e l’hanno già proclamato signore dei progetti in Minecraft per il suo “intero universo”. Il giocatore è anche uno YouTuber che ora sta diventando famoso per questo progetto, che andremo ad analizzare brevemente, perché la complessità è abbastanza grande in termini di tempo e risorse.

Prima di iniziare a costruire sul gioco, ChrisDaCow ha passato un po’ di tempo a pensare a come creare un’opera d’arte così complessa. Il progetto stesso ha preso due mesi al ritmo di 8 ore al giorno di lavoro dove bisognava studiare alcune curiosità dell’universo per rispecchiarle fedelmente nel gioco.

Questa è stata una parte fondamentale, poiché per catturare la luce o le curvature di un buco nero, bisogna capirne la singolarità. Le curvature sono state un problema dovuto alla scala, quindi lo YouTuber ha deciso di vedere in prima persona il immensità da quella del nostro pianeta e per questo decise che si sarebbe paracadutato per apprezzarlo meglio.

Una volta compresi i concetti di base e le proporzioni che “l’intero universo” dovrebbe avere in Minecraft, si è messo al lavoro.

Pianeti, stelle e buchi neri, un problema complesso

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Come si ricrea il comportamento della luce nello spazio e lo si applica a pianeti e stelle? Ebbene, basato sul lavoro di altri, perché altrimenti sarebbe un progetto di anni direttamente. Per questo è stato utilizzato MondoModifica pacchetti di trame esportato, Orizzonti lontani e Optifine oltre a strumenti esterni per essere in grado di creare l’aspetto che hanno effettivamente tutti questi corpi.

La complessità è tale che lo stesso YouTuber ha ripensato il tutto per via del tempo che richiedeva inizialmente, anche se in seguito è stato in grado di ottimizzarlo. Puoi vedere il progetto finito nel video sopra e come puoi vedere, è un “lavoro cinese” più che interessante.

Il finale finale, le proporzioni tra pianeti, galassie e buchi neri è molto riuscito, soprattutto quest’ultimo, che per la sua luce e la sua complessità crea il orizzonte degli eventi Ha richiesto più tempo del previsto e, soprattutto, uno studio più dedicato su come creare l’effetto prodotto dalla materia e dalla luce quando ruotano e ne vengono consumate. Da vedere senza dubbio.

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