Dopo il Coronavirus, il traffico relativo ai videogiochi è triplicato

L’operatore spagnolo Movistar ha rivelato i primi numeri dopo che il governo spagnolo ha iniziato ad apportare alcuni aggiustamenti alla vita delle persone per evitare l’infezione da coronavirus. Anche se la maggior parte di queste misure sono meno sociali, almeno ora sappiamo che questo sta accadendo nel mondo reale, perché su Internet siamo ora molto più socievoli.

Madrid è la città più colpita finora, con misure molto severe da ieri, che includono la chiusura di tutte le scuole, college e università, partite di calcio, eventi sportivi in generale, teatri e un lungo eccetera, anche uscire in terrazza per una birra non è più ben visto.

Da allora, Movistar ha effettuato il primo studio per quantificare il consumo di dati sulla sua rete, che ha riportato una crescita del 10% del traffico, il che significa che la rete di Movistar deve ora supportare un carico di dati aggiuntivo di 1.000 GB al secondo.

L’aumento dei consumi è dovuto principalmente ai giocatori, in quanto il traffico legato ai videogiochi è triplicato. Il servizio PlayStation era il leader, seguito dalla piattaforma Blizzard per PC e dal servizio Xbox.

Al di fuori del mondo dei giochi, il traffico di WhatsApp è raddoppiato, e sul lavoro anche altre applicazioni di messaggistica istantanea/conferenza come Skype e WebEx hanno raddoppiato la domanda di traffico.

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